第五使徒:ラミエル
天外飞仙
原帖由 火彩 于 2008-2-4 13:23 发表 这话,起码你要等全球成绩差不多定下来再说。 如果按照你这么来讲,欧美第三方得不偿失的太多太多了。
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原帖由 nullsign 于 2008-2-4 13:24 发表 真是奇怪,你是作为一个玩家的角度来看问题的? 还是作为一个希望某个软件卖得好 然后促进某个硬件卖得好 然后使生产那个硬件的某个企业活得很滋润的 这样一个具有特殊身份的人的角度来看问题的?
原帖由 阿卡 于 2008-2-4 13:28 发表 这个真是逻辑问题!为什么MHL XO版本能有60FPS。而PS3当时只有30FPS,为什么分裂细胞,XO能作出DX9的效果,而PS3的效果类似于DX8? 有你这么比较么?技能强弱是这么比的么?
原帖由 江北恐龙 于 2008-2-4 13:31 发表 人家说了,1080P就是1080P,不要脸也得说是1080P:D
原帖由 阿卡 于 2008-2-4 13:36 发表 不是,我不否认多平台会因为妥协其中一个平台的原因而造成整个游戏的质量相对下降,这点我是赞同的……因为之前XO和PS3的NBA 2K7在画面上大大次于XO的NBA 2K6,这已经能说明问题了! 我只是觉得比较有很大问题 ...
原帖由 老刘吃嫩草 于 2008-2-4 13:37 发表 B3D不是公司:D GT4也是1080I,所以是1080I:D
原帖由 nullsign 于 2008-2-4 13:39 发表 这例子举得真是,GT5属于第几方的游戏,你拿来比?
原帖由 qyqgpower 于 2008-2-4 13:41 发表 你这话说的完全没有理解Capcom从前年开始施行的策略:多平台化后的利益最大化 MT Framework就是Capcom倾尽技术部所有人才针对PC、PS3和XO开发的跨平台引擎,从僵尸围城开始的第一次应用、LP的成功推广,而这次D ...
原帖由 阿卡 于 2008-2-4 13:42 发表 那你的意思是GT5因为单平台,所以可以1080P,而DMC4是多平台所以720P?事实上没有任何证据可以表明PS3独占DMC4后,能让DMC4成为1080P 60FPS的游戏!两者之间依然没有因果关系! 此外,你又怎么能明确:GT5如果 ...
原帖由 nullsign 于 2008-2-4 13:44 发表 第二方厂商跟硬件厂商的关系是什么? 他们是因为什么原因去钻那台主机的硬件特性?
原帖由 nullsign 于 2008-2-4 13:50 发表 笑话,第二方相当于硬件厂商下属的软件开发商,还用得着讨论他们要不要开发独占软件吗,J神大人?
原帖由 老刘吃嫩草 于 2008-2-4 13:49 发表 你先搞清楚像素分辩率和材质分辩率是两个概念. 再搞清楚制约画面好坏的硬件条件. 你以为就凭PS3那块128BIT的7600GT就能做出真1080P,60FPS的COD4,DMC4?:D