第五使徒:ラミエル
天外飞仙
原帖由 zoo0041 于 2007-3-13 13:41 发表 所以说机能和技术理应为游戏本身服务,这一点我反而认同恐龙的说法,如果同屏100人的战争游戏能够让人热血沸腾,那么因为可以让人热血沸腾从而制作同屏幕100人的游戏是正确的。但这里值得商榷的是。即便你 ...
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原帖由 借酒一杯. 于 2007-3-13 16:53 发表 恩,有点意思。和我推太极。 游戏还有一个本质属性,即----虚拟 则所谓感到的”诸如压抑,悲伤,兴奋,热血,冲动这类情感就需要从其他游戏中体验了“ 大前提是----”假的“ 设若,现实中让你感到”压抑, ...