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赛车游戏另开帖!GTR、Forza、GT3/4均总计过60小时的半桶水来晃荡!

和GT比真实?还是努努力去比销量希望大一点...


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引用:
原帖由 测试一下 于 2007-4-22 23:08 发表


这位就是DMC跨平台成二流的客观游戏饭吧...

久仰久仰...

晚上得见如此之多的大人物实在是太感动了...

安心的睡觉去了...
谢谢你的夸奖

你这样的水平也就只好去洗洗睡了...



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引用:
原帖由 测试一下 于 2007-4-22 23:09 发表
忘说了...

LU有个继承你遗志的ID...

_____________________________________________________

以下是引用艾尔扎克在2007-4-21 1:42:00的发言:


新的眼光审视游戏--皇牌空战6也配玩独占?

  ...
皇牌空战么本来就是个二流得不能二流的游戏了,有什么问题么?


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引用:
原帖由 zhuliang 于 2007-4-22 23:10 发表

日本公司之间的商业合作是非常正常的,至于专业车手拿GT4跑NBL,还差距不到10秒,那基本是扯蛋,TOP GEAR里面跑2分不到的一圈赛道就已经差距不止10秒了,NBL这种超级长的赛道差距不到10秒基本可以肯定游戏中赛车手 ...
人家职业车手都是扯淡, 开的replay Video都是假的..呵呵,真高!

就我们论坛上的一些人客观,哈哈~

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引用:
原帖由 zhuliang 于 2007-4-22 23:14 发表

对比起赛车手这种类似于广告性质的宣传方式,我更相信TOP GEAR所做的测试,人家可是节目内不加任何广告的,唯一做广告的一次是为了借某人的一辆ENZO而破例.
没关系,你爱信谁是你的自由,你觉得GT不真实也是你的权利,你不享受这个游戏在我看来是你自己的损失,我无所谓.

其实大家也别吵了,就这么句话, 玩不玩是你们自己的事情, 玩什么自己选择.

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其他不用说, 就GTHD里几辆赛车的建摸, 你其他赛车游戏有信心来比一比么?

就GT4里赛车的引擎声音,你其他赛车游戏有信心来比一比么?

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引用:
原帖由 zhuliang 于 2007-4-22 23:21 发表

有一点可以肯定的是,GT4中有太多增加驾驶难度的要素没有被模拟进去,而赛车手要开到跟现实中速度差不多也不是什么难事,只不过他还可以开得更快,一切都是为了配合宣传罢了.
赛车手开模拟赛车和真实赛车本来就有个更本的区别,就是生命的威胁!

在真实世界中要考虑要危险的系数,当然会有余量在里面,模拟赛车当然可以推倒极限, 反正最多就Retry一次而已.

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引用:
原帖由 zhuliang 于 2007-4-22 23:23 发表

你YY看上去真实还有点谱,YY建模?PGR3就可以轰杀GTHD了,引擎声音PGR3同样不下于GTHD.
PGR3....你自己去仔细看看

还好两个游戏还都有..

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引用:
原帖由 sleepd 于 2007-4-22 23:25 发表
我觉得,说GT怎么怎么好的,最好能够玩一下其他的游戏比如LZ说的GTR或者LFS。

GT是个好游戏,我为她买了GTFP,也曾花费了很多时间,但是现在更多的时候在PC上玩LFS。

因为LFS让我更加有在驾驶车辆的感觉而 ...
作为一个赛车迷, 当然其他的赛车游戏都会接触,

结果对于我来说,还是GT.

说句过激的玩笑话, 看下刚才谁贴的Froza的改车界面, 再比较下GT的...哪个有胃口玩下去?虽然过激了点,但对赛车的爱是表现地出的.

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引用:
原帖由 zhuliang 于 2007-4-22 23:28 发表

现实中情况太复杂了,一滩水,一颗碎石都可能要你的命,游戏中你就不用考虑这么多了,这也印证了我所说的赛车手配合GT4做宣传的说法.
怎么叫配合?

难道赛车手在开GT4的时候一样和开真车一样留出余量就是配合宣传么?

我怎么觉得一个游戏能让你选择留出余量还是推倒极限的驾驶方式是真实呢?

算了,不钻了,不玩GT就不玩GT吧, 有些人反索反习惯了,不玩就不玩了吧, 当然不是说你.

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引用:
原帖由 sleepd 于 2007-4-22 23:32 发表
嗯,但是实际上GT的改车系统很扯,基本上只是数值的加强。而作为“赛车”,在改装件差不多的情况下,更多的功夫其实是花费在调校上面。
比如……最简单的四轮定位……
呵呵...漏了吧,您玩GT几个小时??

GT改车里面轮子的着地角度和外开角度难道都是数值的加强,请问怎么样是加强,怎么样是减弱??

底盘的前后悬挂硬度也是加强??那怎么加强,怎么减弱??

你的话一样还给你,要喷一个游戏的时候,拜托多花点时间研究一下先

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引用:
原帖由 turnlive 于 2007-4-22 23:34 发表

先不说建模。。声音至少不会输的。。。

不是说录引擎声音不会输..

GT4是每辆车都录, 为了录这些不同的引擎声音花费的时间和金钱就相当可观,可以看GT4发售前的新闻。

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引用:
原帖由 zhuliang 于 2007-4-22 23:34 发表

你倒是说说二流在哪里吧?
不是多边型多就是建摸好....

你去仔细比较下吧

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引用:
原帖由 turnlive 于 2007-4-22 23:39 发表

这个。。何以见得FORZA就不是。。。也可以参见相关新闻。。。。甚至去拿车撞去录声音。。
相关新闻我很愿意看下, 你原因这么认为那就这么认为吧..

没所谓,不玩GT我不会少块肉得~

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引用:
原帖由 Waist 于 2007-4-22 23:40 发表
好游戏又不一定非要是真实的,GT系列是好游戏没错,但还远谈不上真实,所谓的“真实”只是PD用来忽悠不懂职业赛车的普通游戏爱好者的噱头而已。

FORZA也好,GT也好,都只是追求拟真和娱乐的平衡点而已,就像 ...
是啊,您一句"远谈不上真实"就把PD 10年努力给否定了, 真厉害...

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