小黑屋
原帖由 ayaso 于 2007-5-30 12:06 发表 拜托你先清楚体感是干什么用的先...手柄的一种升级而已.. 别理解过了..只不过游戏发展的一种辅助设施..和震动,摇杆相类似..别搞错了主和次
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原帖由 马甲雷 于 2007-5-30 12:06 发表 对,这对于那些苦手于大量文字选项的人来说就是方便。方便于他们简单的操作,明白么? 我说对!你能把我怎么样?
原帖由 马甲雷 于 2007-5-30 12:13 发表 晓女又怎么样?我玩晓女从一开始也不是冲着有新操作去的,我是火花成员,我要写评论文章。懂么?它出在哪里我也得玩。跟画面,操作完全扯不上关系。
原帖由 ayaso 于 2007-5-30 12:16 发表 对于任的游戏来说..大多数都是品质不错的..在原有的基础上增加新的玩法等于增加了一个市场的竞争 就如FF如果没CG会变的如何?有时候CG的地位也不可小看不是吗? 还有画面的进步是有限的...从FC进化到现 ...
原帖由 马甲雷 于 2007-5-30 12:20 发表 火纹是“正统RPG”? 大阁下先去日本网站搞清楚FE是什么类型的游戏比较好。 另外,任天堂好像从来就不是一家RPG厂,虽然它手中有一些RPG品牌(《老娘》《金太阳》等等),但正如CAPCOM手中也有《火焰 ...
原帖由 ayaso 于 2007-5-30 12:22 发表 有时候的胜负就在那么一点差距的..质与量的改变,就如99.9+了0.1他能变成100 道理就在这里,否则为什么那么多人不看好WII结果WII还是一直大卖?
原帖由 马甲雷 于 2007-5-30 12:28 发表 连基本常识都没有,还需要别人说么? 莫非生化危机的菜单和RPG像,BIO就是RPG了?这是您的逻辑? 急什么,等DQS
原帖由 马甲雷 于 2007-5-30 12:35 发表 对一个还没有多少RPG的主机说“比比RPG”,原来这就是某人的最终伎俩
原帖由 nullsign 于 2007-5-30 12:36 发表 照阁下这个理,用鼠标这种东西也很“弱智”啊。
原帖由 马甲雷 于 2007-5-30 11:59 发表 以前走路必须按摇杆,现在只要拖动就行。 以前选栏目必须上下按,现在只要上下摇。 这是什么?
原帖由 马甲雷 于 2007-5-30 12:42 发表 你怎么知道人家那时候不会应用得上?你想不出来就代表别人做不到?
原帖由 马甲雷 于 2007-5-30 12:46 发表 我们正常人的手腕应对这么“复杂”的操作好像没觉得多大负担,您这位人类莫非是刚刚从树上下落到地上?
原帖由 ayaso 于 2007-5-30 12:45 发表 问你个简单的问题..DDR这种游戏用手指玩好玩还是用跳舞毯子玩好玩?