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超多图 疼痛的GameSpot Xbox360 VS PS3画质大比拼第二辑

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理论上讲ps3在720p下弱在1080p下强也是有可能的
既然现在很多ps3游戏的渲染分辨率是960*1080然后横向插值一倍成为1920*1080,那么和360的1280*720相比在720p分辨率下会损失不少纵向的像素精度


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另外楼主我昨天看的时候怎么没看到总结在哪里?



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有人能找出一个跨平台游戏dc比ps2强的么
2d本来就是ss强,从始至终都是


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引用:
原帖由 unicornck 于 2007-6-15 11:38 发表
索饭还真是分工明确,有人专门喷机能和画面,有人专攻full hdtv 有人制造2流论,还有人专喷XO上新出的游戏。等级最低就无差别乱喷。当然也有战销量的,可惜这是个脏活累活,现在干的人越来越少了。

同样是S饭 ...
有助于大家理解什么叫异质多核心

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引用:
原帖由 szx 于 2007-6-15 13:35 发表

我说的是2000年PS2刚发售时,RR5、死或生2的满身狗牙,无数软件开发员对PS2开发环境的批判!那时PS2的画面跟DC比就是没有什么优势,不过2001年以后这些事就像没发生过了。我怀疑你2000年的时候玩没玩过PS2和D ...
你能找出一个跨平台游戏dc版占优么

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