魔神至尊
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原帖由 zj87813096 于 2008-1-7 15:54 发表 NDS上的模拟真实的赛车游戏尽管在怎么也不会比PSP的强吧?但游戏确实还是在出,还是能赚钱的
原帖由 cuberoot 于 2008-1-7 16:27 发表 NFS系列不会出在wii上? 确定?
原帖由 skycn111 于 2008-1-7 21:48 发表 前一个随着Wii普及量持续告诉必然会实现。后一个就算了,打比方前请多酝酿酝酿。
原帖由 exellen 于 2008-1-8 11:29 发表 那你就錯了,我我是通吃飯。一般的核心玩家也不會真的喜歡小小機器人。 再說,要開發藍海遊戲可以,但是數量跟質量要有一定的水準,雷曼兔我就瘋了很久。 問題就在於,第三方關於這方面的基本要求,都做不到。
原帖由 exellen 于 2008-1-8 11:34 发表 我的意思是都捨得砸個2000萬來作DEAD RISING,為啥不捨得在在WII上砸個1000萬美元。同樣也可以做到很漂亮的東西。
原帖由 exellen 于 2008-1-8 11:53 发表 ......... 難道我玩右腦鍛鍊,眼力訓練還要通知你嗎? 說起來,真正的藍海游戲十分缺乏,目前就只有WIISPORT跟WIIFIT,或勉強算得上的雷曼兔.(啊,還有一片壞力歐,我竟然忘了它.....) 剩下的所謂的異質遊戲都是 ...
原帖由 zj87813096 于 2008-1-8 12:25 发表 恩,我又没谈LZ的,是不是上限你知道?你这么胸有成竹,要不要我们来赌下,你说这是上限,我还就说不是 LZ的期望是高点,但以后的游戏也不是没可能达到前期这些游戏的素质
原帖由 exellen 于 2008-1-8 12:27 发表 對第三方有所要求有問題了? 嗯,看來玩XBOX360的只要一片HALO3玩個五年就好; 然後玩PS3的抱著LAIR十年.
原帖由 exellen 于 2008-1-8 12:28 发表 我原帖都在要求第三方的遊戲素質,然後舉的只是例子.難不成妳要我怎麼舉?我可以立刻修帖.
原帖由 zj87813096 于 2008-1-8 12:30 发表 你说的还是没有一点关系。我们谈的是GT么?
原帖由 exellen 于 2008-1-8 12:35 发表 我第一鐵的要求很難? SMG一半水平就好的動作遊戲; DMC1等級就好的動作遊戲2型; ARPG只不過是完成度不高的超級紙片馬力歐; 音樂遊戲更只是任天堂底下一個規模不大的小組所開發出來的應援團而已.
原帖由 exellen 于 2008-1-8 12:37 发表 我的要求是就算作娛樂型遊戲,也要有這種程度的製作. 現在的第三方作甚麼了?
原帖由 exellen 于 2008-1-8 12:41 发表 那你就老老實實說我的要求高不就得了?還扯了一大堆.