» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


 40 123
发新话题
打印

wii改变了游戏业的前进方向

改变不了的~~~

如果业界内只是任天堂、MS娱乐部和SCE三家在做主机,那Wii还有可能可以改变游戏业的前进方向,可惜另外两家是MS和Sony。


TOP

不知道是不是引用了我的话~~~不过我的原话可不是这样的,而且意思完全不同。
引用:
原帖由 FoxfoO 于 2007-5-9 16:46 发表
仅仅以网球为例(方便一点而已)。手指的灵敏度和四肢的灵敏度,当然是手指的反应更敏捷,但是,对于NU来说,是“按个A键操作游戏人物挥动手臂接球”来得简单明了?还是“直接自己挥动手臂来操作游戏人物挥动手臂接球”来得更容易理解?



TOP

引用:
原帖由 马甲雷 于 2007-5-11 11:11 发表
最重要的是如果WII成功,那么其他两家恐怕都要检讨自己费时费钱搞高性能主机是否真的值得,未来如果还这么搞,到底还能不能战胜对手。如果说光自己花了大钱亏了大本开发高性能主机却不敌对方的廉价异质产品。还 ...
就这一点来说你的眼光被局限在“电子游戏”这一个范围了。
微软和Sony的野心比任天堂大得多,所以不可能放弃对机能的追求。虽然在新一代控制器的设计方面肯定会受Wii的影响或启发,但不意味着他们会走这条放弃机能专注于所谓“异质”的任天堂之路。


TOP

引用:
原帖由 马甲雷 于 2007-5-11 11:34 发表
也许ms财大气粗不在乎,但sony集团够这么折腾几次的?
别忘了sony现在是借金经营,太挥霍无度了,银行可不会当瞎子。
不是的~~~

举个例子来说吧:只要Sony想通过游戏机的方式统一次世代媒体标准,那就不可能放弃高性能,只要MS还想通过游戏机占领客厅娱乐领域,也就不可能放弃高性能,就这两家来说,目标太大野心太大,他们出品的游戏机上承载的是整个集团的利益,而不仅仅是一个游戏部门的利益。

任天堂是专心做游戏的,任天堂Mii也好,异质控制器也好,都是为游戏的乐趣而设置的,他的利润点就在于游戏(硬件及软件)本身,这和另外两个竞争对手是不同的。

从某种意义上来说,任天堂即使获得全面胜利,他的产品也是有可能被更好玩的玩具(不一定是游戏机)取代的,但Sony或MS的野心一旦实现,他们就将处于绝对垄断的地位,这也是两家不惜在次世代战争中投入巨资的原因:钱景太有诱惑力了。

TOP

引用:
原帖由 马甲雷 于 2007-5-11 12:30 发表
就算是要称霸,这也只是当他们的心中都把“只要凭借高机能就可以称霸”这个概念作为唯一途径时,才可能为他们的“不惜血本”行动贡献出可行性和动机。
然而wii的出现却打破了这个规律,如果说wii成功了, ...
不是的~~~

并不是“只要凭借高机能就可以称霸”,而是“要达成称霸的目标就必须要高性能”——要知道,他们称霸的领域可不局限于游戏领域。

简单的例子:Sony寄望于通过PS3推广BD,那么PS3的性能能不能低呢?显然不能,否则无法胜任播放BD的任务。如果按照你的思路,把称霸的范围仅仅局限在游戏领域,PS3完全可以使用DVD,这样在成本上在产能上在发售时机上都不会成为问题。

TOP

简单明了地说:MS和Sony不需要由低性能带来的称霸——因为这无助于他们野心的实现。

TOP

引用:
原帖由 palapin 于 2007-5-11 12:42 发表
楼上没怎么理解雷帝,我也认为称霸不一定要高性能.
你理解的是“在电子游戏领域称霸不一定要高性能”。MS和Sony的野心仅仅限于电子游戏领域么?

如果MS和Sony的野心不变,如果MS和Sony还会推出XBOX720和PS4,那么这两台机器也必然是以高性能作为诉求的。Wii的成功,会启发MS和Sony的开发思路,但不会改变电玩界向高机能发展的方向。

TOP

引用:
原帖由 马甲雷 于 2007-5-11 12:46 发表


附加价值,不知道就凭现在这渣销量,是靠它普及bd,还是靠bd普及它?

网络?用得着xo来普及?电脑不比机顶盒有得天独厚的优势?

说白了,这些所谓的附加价值连结出的果子到底是甜的还是辣的都不知道, ...
公司发展方向和实际成果之间本来就是有差异的。PS3能不能成功现在不知道,BD能不能够成功现在不知道,但这不会妨碍Sony“以PS3推BD”的思路。

TOP

引用:
原帖由 马甲雷 于 2007-5-11 12:52 发表
久多的野心我们大家都知道,只可惜这些也只是痴人说梦。wii的操作系统不仅可以应用到游戏机上,也可以应用到其他家庭视频媒体之上(尤其是google最近还公布了对应wii的搜索引擎),它若能成为一种格式,是不 ...
做得好不好是另外一回事,以怎么的目标进行主机的设计又是另外一回事。正如我在猛男的一个帖子下所说的:目前Wii控制器的粗糙并不能说Wii代表的发展思路就不是电玩界的发展方向了。
同样,不管Wii在电子游戏领域成功与否,都不能阻止PS系和XB系在高性能的道路上继续走下去,因为他们身上承载了整个集团的利益。

你可能会认为:就算性能低一点(比如Wii)也能达到同样的目标,但是,当然,这三家的目标并不是完全一致的。

TOP

引用:
原帖由 palapin 于 2007-5-11 12:53 发表
如果游戏机领域可以不用高性能取胜,MS和Sony所追求的领域也同样适用.
MS不是说,电脑的价格高了不适合普及吗?
游戏机价格高了同样不适合普及.
比如你所说的电脑领域。
电脑配置低了就跑不动Vista,电脑配置高了,价格肯定上去。所以,对于MS来说,要卖Vista,用户的电脑配置就非高不可,这就意味着电脑的价格非高不可。(不涉及到电子产品降价的问题)

有传闻说MS在开发Vista的过程中应Nvidia和ATI的要求,调高了那个什么特效的配置要求,这样的传闻并不是无根据的。

TOP

引用:
原帖由 马甲雷 于 2007-5-11 12:55 发表
若失败了,是不是真以为只要像开了久多那样开了平井,股东们就一个个缄口不言看着你继续为某个伟大的称霸理想无节制的糟蹋钱?
这个就涉及到MS或Sony如何说服股东了。

一般要说服股东掏钱,或忍受亏损,就要给他们看投资的前景,并指出相应的风险,股东能根据自己的利益自行做出判断。股东当然希望降低成本,但如果降低成本意味着无法得到某领域垄断的高额利润,那他们就会根据这种情况做出相应的衡量。

我个人认为,股东会支持MS和Sony往这个方向走下去的。

TOP

引用:
原帖由 马甲雷 于 2007-5-11 13:02 发表
请问,如果他们在高性能的思想下失败了,还怎么达到承载整个集团利益的目的?

不管他们肩负着怎样伟大的使命,但现在是能不能赢的问题。不能赢,你承载再多的美好理想,又管什么用?
不是“他们在高性能的思想下失败了”,而是“他们的称霸野心暂时失败了”,低性能对他们的野心没有意义。
对于MS和Sony来说,高性能不仅是达成目标的手段,更是和目标紧密结合的。不是一再强调了吗,没有了高性能,他们称霸电玩界就没有意义了(对他们的整体目标来说)。

TOP

引用:
原帖由 palapin 于 2007-5-11 13:05 发表
MS要普及家庭多媒体中心,价格高了,自然阻碍普及,这个有违MS当初出XO的初中.
MS就是要以比电脑低的多的机顶盒形式普及他的WINDOWS网络.
要做家庭多媒体中心,要做机顶盒,要普及他的Windows网络,XO这个东西的性能就不能低了,否则就做不成家庭多媒体中心、做不成机顶盒,也就无法普及Windows网络。所以注定MS不会走低性能获利的路线。
明白了吗?

TOP

引用:
原帖由 马甲雷 于 2007-5-11 13:08 发表
是么?请问鼓吹bd伟大理想的久多为什么被开掉?按说“能根据自己的利益自行做出判断”“会根据这种情况做出相应的衡量”的股东们,怎么就这么对久多的“远大志向”绝情到底?要知道,久多可是为了整个集团的利益 ...
被开掉是因为PS3没做好,如果平井没做好,一样会被股东开掉。

但关键在于:PS3的开发思路是经过股东所认同的——换而言之,Sony对高性能的追求,将BD的普及任务交给PS3,是股东所同意的。
PS3的设计方案有两条路:
1、用DVD代替BD,好处是成本、产能等等,这样延续PS2的辉煌的几率就高得多,Sony也能够从中获利
2、如现在这样,强行搭载BD,风险成本都增加,但一旦获胜,Sony从中获利更多,多得多

Sony的股东选择了哪条思路是显而易见了。

TOP

引用:
原帖由 马甲雷 于 2007-5-11 13:12 发表
请问,你知道商业集团,有必须有人为失败承担责任的机制么?
高性能有他们的理想,但不能成功,请问这样的投资该让谁承担责任?
理想没实现,就换个人来实现,而不是你认为的股东们会改变理想。

TOP

 40 123
发新话题
     
官方公众号及微博