魔神至尊
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原帖由 FoxfoO 于 2007-5-9 16:46 发表 仅仅以网球为例(方便一点而已)。手指的灵敏度和四肢的灵敏度,当然是手指的反应更敏捷,但是,对于NU来说,是“按个A键操作游戏人物挥动手臂接球”来得简单明了?还是“直接自己挥动手臂来操作游戏人物挥动手臂接球”来得更容易理解?
原帖由 马甲雷 于 2007-5-11 11:11 发表 最重要的是如果WII成功,那么其他两家恐怕都要检讨自己费时费钱搞高性能主机是否真的值得,未来如果还这么搞,到底还能不能战胜对手。如果说光自己花了大钱亏了大本开发高性能主机却不敌对方的廉价异质产品。还 ...
原帖由 马甲雷 于 2007-5-11 11:34 发表 也许ms财大气粗不在乎,但sony集团够这么折腾几次的? 别忘了sony现在是借金经营,太挥霍无度了,银行可不会当瞎子。
原帖由 马甲雷 于 2007-5-11 12:30 发表 就算是要称霸,这也只是当他们的心中都把“只要凭借高机能就可以称霸”这个概念作为唯一途径时,才可能为他们的“不惜血本”行动贡献出可行性和动机。 然而wii的出现却打破了这个规律,如果说wii成功了, ...
原帖由 palapin 于 2007-5-11 12:42 发表 楼上没怎么理解雷帝,我也认为称霸不一定要高性能.
原帖由 马甲雷 于 2007-5-11 12:46 发表 附加价值,不知道就凭现在这渣销量,是靠它普及bd,还是靠bd普及它? 网络?用得着xo来普及?电脑不比机顶盒有得天独厚的优势? 说白了,这些所谓的附加价值连结出的果子到底是甜的还是辣的都不知道, ...
原帖由 马甲雷 于 2007-5-11 12:52 发表 久多的野心我们大家都知道,只可惜这些也只是痴人说梦。wii的操作系统不仅可以应用到游戏机上,也可以应用到其他家庭视频媒体之上(尤其是google最近还公布了对应wii的搜索引擎),它若能成为一种格式,是不 ...
原帖由 palapin 于 2007-5-11 12:53 发表 如果游戏机领域可以不用高性能取胜,MS和Sony所追求的领域也同样适用. MS不是说,电脑的价格高了不适合普及吗? 游戏机价格高了同样不适合普及.
原帖由 马甲雷 于 2007-5-11 12:55 发表 若失败了,是不是真以为只要像开了久多那样开了平井,股东们就一个个缄口不言看着你继续为某个伟大的称霸理想无节制的糟蹋钱?
原帖由 马甲雷 于 2007-5-11 13:02 发表 请问,如果他们在高性能的思想下失败了,还怎么达到承载整个集团利益的目的? 不管他们肩负着怎样伟大的使命,但现在是能不能赢的问题。不能赢,你承载再多的美好理想,又管什么用?
原帖由 palapin 于 2007-5-11 13:05 发表 MS要普及家庭多媒体中心,价格高了,自然阻碍普及,这个有违MS当初出XO的初中. MS就是要以比电脑低的多的机顶盒形式普及他的WINDOWS网络.
原帖由 马甲雷 于 2007-5-11 13:08 发表 是么?请问鼓吹bd伟大理想的久多为什么被开掉?按说“能根据自己的利益自行做出判断”“会根据这种情况做出相应的衡量”的股东们,怎么就这么对久多的“远大志向”绝情到底?要知道,久多可是为了整个集团的利益 ...
原帖由 马甲雷 于 2007-5-11 13:12 发表 请问,你知道商业集团,有必须有人为失败承担责任的机制么? 高性能有他们的理想,但不能成功,请问这样的投资该让谁承担责任?