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浮华背后:任天堂的阿基里斯之踵(完全版)

引用:
原帖由 战神blog 于 2007-4-27 15:39 发表


因为别的分析家也不怎么准。。。
你这么说不就在降低自己的地位嘛~~~

还有就是小小地提醒一点:注意你的分析不要和当初众S饭分析NDS的时候一样~~~


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引用:
原帖由 战神blog 于 2007-4-27 15:57 发表


我认为Wii会拿下日本,欧美也比GC有所增长,赚钱让任天堂爽到high.但是要说全球销量,360是第一。
你依据Wii缺乏第三方支持(还有其他一些原因)所以全球销量会低于XO,别忘了NDS。不要泛泛地说一句“掌机和主机不同”,NDS已经证明了:只要调动了老头老太和OL的积极性,就没有什么是办不成的~~~



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引用:
原帖由 NintendoWii 于 2007-4-27 16:06 发表

真是执着啊...
你认为XO少了日本市场还能在全球销量超过Wii?
别做梦了,战神哥哥,醒醒吧.
现在的销量情况不是XO>Wii>PS3
而是Wii>XO>PS3
为什么XO少了日本市场就不能在全球销量超过Wii了

逻辑上不通啊~~~


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引用:
原帖由 NintendoWii 于 2007-4-27 16:12 发表

为什么?
因为日本每个月都能卖出40万台左右的Wii.
这个意味着XO在欧美地区必须两地都超过Wii40万台
可是现状是什么朋友你应该清楚
不但没有超过Wii,反而还被Wii超过了
还谈什么逻辑不通啊
逻辑上没有必然性的东西,即使事实如此,逻辑上还是不通。

不过你至少应该先计算一下以Wii现在全球范围内比XO多发售多少,那还有多少个月才能追上XO?

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还是战神一贯的风格:数据基本不错,分析天马行空~~~

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引用:
原帖由 NintendoWii 于 2007-4-27 16:20 发表

Wii现在是每个月比XO多卖60万台左右,你自己可以算下几个月可以赶超
当然这个60万并不是固定,每一个月都有一定程度的浮动
现在任天堂财政公布后Wii已经可以大量出货,从而解决缺货问题
现在要讨论的是
即 ...
差不多还需要9-10个月,如果考查一下这9-10个月之间XO的游戏发售表,我认为这9-10个月中两者的月销量差距必然会缩小,也就是说Wii的销量赶上XO的时间肯定超过10个月,常识估计至少是1年吧。

1年内会发生什么事情?天知道~~~

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引用:
原帖由 NintendoWii 于 2007-4-27 16:41 发表

你最后更新的那些我基本赞同
其实我也一直都是这么认为,就算Wii在销量当上老大位置也无法阻止XO和PS3大作的发售
这个原因无非就是Wii的机能,其机能仅在XBOX之上,开发商要跨平台都无法
最近的诸多以机能 ...
战神的观点你最好一个也不要赞同~~~会被他绕进去的~~~

战神在这方面的任何帖子——包括和马甲雷赌ID的那次——都是只想证明XO的全球销量会领先于Wii,你总不见得认可他的观点吧?细枝末节的东西你不要赞同他,就算赞同也不要说出来,免得战神还真得意了~~~

所以说你要多向前辈学习啊~~~:D

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引用:
原帖由 借酒一杯. 于 2007-4-27 16:47 发表
没见过这么搞笑的
真是龙生九种,一种一品
说句不好听的,哪怕WII一台也卖不出去了,又关其他人鸟事了?
您还真指望自己能闹腾个什么浪出来?
若干年后,有人记得无非是"你说那人啊,就是那个从来不玩游戏机的的数 ...
已经不用“若干年后”了~~~记得已经有人这么说了~~~

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给楼主一条意见吧~~~以前没人提到过的~~~

第三方有没有用?当然有用——第三方的作用是提供作品以覆盖更广泛的人群。然而现在时代变了。任天堂的软件覆盖的人群数量已经超过了所有第三方作品,在这个时候,第三方的重要性就被削弱了。
最简单的例子:
A主机上的一个软件有600万的销量,B主机上有5个200万销量的软件,那么A主机和B主机哪个销量高?以常识来看,当然是A主机的销量更高——将来Wii和XO的对阵也许就是如此。

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引用:
原帖由 战神blog 于 2007-4-27 17:20 发表


第一,360上第三方游戏卖得很好。

第二,由此推断传统大作也会卖得很好。

第三,在主机,欧美地区任天堂斗不过第三方。
从我的视角来看,第三方的作品卖得好,如果XO上的软硬件比例很高,那么第三方的作品对XO销量的提升作用就相对较小。例子已经举出来了。如果任天堂能在Wii上开发出一个覆盖老头老太和OL的游戏,Wii的销量超过XO是完全可期的。

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引用:
原帖由 mmff 于 2007-4-27 17:25 发表

欧美地区任天堂斗不过第三方?你的意思是说没办法像在日本一样一个任天堂抗所有第三方吧?
欧美哪个第三方强过老任?
EA

任天堂又不是世界第一游戏软件商~~~

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原帖由 NintendoWii 于 2007-4-27 17:29 发表

从制作水平来看,EA的游戏和任天堂没有什么可以比的
而EA的市场份额靠的是当前全部平台的销量
而任天堂仅仅只是其自社产品而已
从制作水平来看,EA的游戏和任天堂没有什么可以比的?

主观是件好事,但也不能太主观不是?

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引用:
原帖由 mmff 于 2007-4-27 17:29 发表

EA只知道在PC上牛X,不过PC上我觉得玻璃渣更牛X。。。
在TV GAME上我一直是无视EA的。。。
你无视就无视吧~~~只是别将你的无视当作论据以证明什么东西~~~

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引用:
原帖由 NintendoWii 于 2007-4-27 17:34 发表

EA的游戏确实不容忽视,毕竟其创造过不少神作.
但是如果按照精品率来讲,还有玩家的评价来讲,你觉得谁最有资格当第一软件商?
要说精品率和玩家的评价~~~当然是玻璃渣~~~

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引用:
原帖由 借酒一杯. 于 2007-4-27 17:38 发表


软件和主机销量确实有必然联系
你刚才举了例子,单数和复数的辨证
但WII作为载体,它的游戏产值是革命性的
我们说WII是次时代,不是因为指那根棒子,而是在于SPORTS这种游戏形式
而这优势是传统游戏机不具备 ...
同意你的看法。

我认为Wii的销量超过XO是迟早的事情——只要任天堂不出昏招。

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