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[求助] 同样是主机发售一年后的游戏,为什么画面差那么多

lz不懂技术,我也不懂技术,所以从感观上说船长比较漂亮。不过非要论技术的话,船长是不入GOW的。个人认为船长是蓝光优势的体现,除了人物以外,其它的东东基本是伪3D,要装下如此多的材质,D9肯定是玩完了:D


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原帖由 bigbird 于 2007-11-19 09:52 发表


伪3D?你玩过了,或者说至少你玩过DEMO了?你是不是以为那些数啊草的是会跟着镜头转的纸片……
这种东西又不要求你认同,我自己坚信那画面绝对不是3D技术的体现,就如我对GT的坚持一样。你们当然可以不信



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引用:
原帖由 bigbird 于 2007-11-19 10:19 发表


不好意思,我蹭着玩了DEMO。确实都是全3D的。小到树叶和草,大到树冠树干山水。远景还有表现雾气的淡出效果。最关键的是,那些能看到的远景你基本都可以走过去。
这不代表就是3D技术,GOW应用了大部分的3d技术,孤岛也是,但这个游戏的花花树树,我认为是一种取巧的做法,和很多游戏的实现方法截然不同(比如《上古卷轴4》),看那些树叶子的表现就知道。当然,至于如何实现只有游戏商才知道,不过不能否认的是整体画面的观赏性很强,游戏类型也不错。


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个人认为,x360用HDDVD做这个游戏,应该没啥困难,但是用标配的D9,就只能望而兴叹了。

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