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原帖由 浣熊2005 于 2008-7-25 23:54 发表 给个连接,还有重制版...
原帖由 rb 于 2008-7-25 23:41 发表 纯软引擎+弹道计算,nb啊……
原帖由 sonicae86 于 2008-7-26 00:02 发表 三角洲的阻击才是真正的阻击啊,CS哪么近,AK都能跟AWP对拼一点也不现实!
原帖由 霏菲飞 于 2008-7-26 00:07 发表 三角洲最渣的地方就是机枪太强。。。。当年网战,一进服务器,不是用狙就是用机枪
原帖由 henvelleng 于 2008-7-26 00:50 发表 m4都打不死人,别说mp5了,重机枪牛逼,看见远处一个像素在动,按住鼠标划个小圈就把人家扫死了,然后是火箭筒,玩到后面无聊了就拼小刀 单机1代2代都有无数巨牛逼的关卡,至今印象深刻,鲜有fps能超越,3代开始就 ...
原帖由 henvelleng 于 2008-7-26 01:15 发表 日电脑的话m4火力确实足够了,而且榴弹在很多任务里也非常实用,最爽的是拿着m4一路冲下山坡一路扫射,眼前只看到弹雨,真爽,太man了
原帖由 dddog 于 2008-7-26 02:41 发表 这游戏好像是纯软件加速的吧?
原帖由 rb 于 2008-7-26 21:49 发表 单机任务不是一般地好玩,气氛非常好
原帖由 EGGer 于 2008-7-26 21:40 发表 一代给我们这一代的影响确实太大了,我觉得对中国人来说,FPS的概念是三角带来的而不是DOOM 可是novalogic不思进取,后续各代中雷同的因素太多,而且偷工减料之风愈演愈烈,记得三角三和三角四里的敌人几乎都是同卵 ...