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mgs4的过场都是real time的
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发表于 2008-6-15 12:28
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“MGS4在技术上是让人惊叹的。从实体墙上颗粒状的材质到到高效的光照和阴影,你几乎找不到什么可以挑剔的。在最宏大的战斗中,烟雾如波涛般充斥着整个屏幕,血液溅射到镜头之上,而所有的这一切发生在精心设计的直升机从头上飞跃、特种部队躲在废弃的汽车后面胡乱射击的时候。然后在视觉场景中,细节更容易让人心生敬畏。那些小的细节,比如SNAKE在压力上升的时候揉他疼痛的后背或者他在爬楼梯时正确的姿态,成功地刻画了类似于让杂乱的地下管道或者战火纷飞的中东城市的氛围。你需要花费一些时间在安装上(总的来说不超过20分钟),另外就是偶尔的载入画面。在游戏的过程中你也许还会发现帧率的下降和低分辨率的材质,但在MGS4让人惊叹的视觉成就面前,都算不上什么。”
[posted by wap, platform: BlackBerry]
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发表于 2008-6-15 14:05
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引用:
原帖由
west2046
于 2008-6-15 12:59 发表
看来越来越多人反感了!!
亲者快,仇者痛。
某些人反感不但不新鲜,简直是大大的正常。
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