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sega dc机能强还是ps2强

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原帖由 空间无极限 于 2010-10-11 21:32 发表
我就问你为啥索尼只宣传秒间6600万多边形,而没给出实际游戏的多变形数据这个问题吧!别扯其他没用的!
世嘉特效全开300万是在吹牛啊,我自始自终有说过世嘉没吹牛的话么?没有的话你提这个有意义么?
你这样好像是 ...
你真的看过索尼的宣传吗?只说了6600万多边形其他的什么都没有说???好好看看1999年这个网页sce是怎么样宣传的

http://pc.watch.impress.co.jp/docs/article/990302/play.htm


・座標変換+透視変換:6,600万ポリゴン/秒
     +光源計算:3,800万ポリゴン/秒
     +フォグ :3,600万ポリゴン/秒
・ベジェ曲面生成:1,600万ポリゴン/秒


其中提到6600万顶点只是加了坐标变换和透视,还有其他的数据没有瞎眼的都能够看得到,我记得几年前买ps2时候在索尼官网也是这样子写的,比上面这个网页还多列了显示核心的数据,大概是gpu的性能是7500万,加什么什么东西什么特效又是多少万


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哪位可以解释下这个,属于虚假宣传吹牛皮吗?

wii没发售前任天堂社长表示 革命的图形能力接近PS3和XB360

http://games.sina.com.cn/t/n/2005-09-30/0943127571.shtml



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