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[其他] 网游有没有文化?(节选自《家用电脑与游戏》2008年2期)

刀剑OL刚开始是和谐的练级期,后来开始充斥欺诈与屠杀,欺诈的手段层出不穷,骗子对系统的理解令人惊叹,对人性的琢磨让人敬佩,想在刀剑的世界立足,必须突破道德的底线。但正是这样,玩到后来,感觉这个游戏越来越纯粹,而吸引我一直没能离开刀剑OL的就是它的格斗系统,如果说游戏的剧情并没有给人一种侠骨柔情的感觉,但一路学习新的技能和对格斗连续技的研究,也满足了自己的一份武侠情。用格斗来诠释人性、帮会战争,我觉得就是这个游戏的文化。


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