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任天堂:我们不敢满足核心玩家!
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发表于 2009-5-15 23:15
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新闻来源:emu-zone.org
任天堂美国分社负责财团事务的高级副总裁Denise Kaigler,最近在接受BitMob记者采访时抛出了一番颇为有趣的论调。他认为一旦核心用户们得到了最大限度的满足,企业就会处于不利地位,所以任天堂不会满足玩家的所有需要,但玩家却应该对此感到心满意足。 在采访中,当谈到近年来有关任天堂为了拓展市场而忽视了核心玩家和传统用户的说法,Denise Kaigler回答说: “我可以告诉你玩家们对任天堂产品的需求是永无止境的,对此我们当然感到很高兴。我们希望看到这样的结果。因此我们也很清楚,某一天大家说,‘好了,任天堂,够了,我们不再需要你的游戏了……’我们当然不希望看到这样的局面。”
查看:
The Full Interview: Nintendo's Denise Kaigler
Kaigler 继续补充道:“我们不会让你完全满意,因为一旦我们那样做了,就轮到我们被甩到一边去了,没有人愿意被抛弃。所以说,这是一种非常有趣的关系,我认为,这种存在于任天堂与核心玩家之间的关系,我们对这种关系感到很满意,也希望玩家能够满意。” 从目前的形势以及Kaigler的解释我们可以得出如下结论:任天堂拓展市场吸引了新生用户,但与此同时会得罪核心玩家;任天堂一心一意打造传统游戏让核心玩家满足,但核心玩家的欲望永远无法得到满足直到他们不玩游戏为止…… 由此看来,任天堂已经陷入了一种怪圈,无论如何都不能从中受益……是吗?
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