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原帖由 ssbbtbt 于 2007-5-4 16:05 发表 一样的,只有cu才会考虑那么多ooxx,lu nu会考虑机能?
原帖由 west2046 于 2007-5-4 16:26 发表 PSP和NDSL不是一个层面竞争的! PS3和Wii也不是一个层面竞争的! 结论:PSP和神机3卖得差和NDSL还有Wii没关系!!
原帖由 张国志老师 于 2007-5-4 17:23 发表 说wii不是游戏机是因为wii机能仍停留在旧世代,所以不算次世代游戏机(从传统游戏的角度来说,wii只能算是旧世代机),而ps3机能达到了次世代水准,是日本唯一的次世代游戏机。至于影碟功能只是ps3的其他功能 ...
原帖由 流川枫 于 2007-5-4 17:33 发表 哦,对了,没玩过体感街机?
原帖由 流川枫 于 2007-5-4 17:37 发表 FC打鸭子玩过没?
原帖由 张国志老师 于 2007-5-4 17:40 发表 我无须怎样,次世代也不过是个名称,不管wii叫不叫次世代,反正和ps3是不同的东西,wii卖得好是因为wiisports这类游戏,抢不走ps3的市场。喜欢次世代游戏机的人还得买ps3,这是逃不掉的。
原帖由 张国志老师 于 2007-5-4 17:42 发表 我是说在次世代机能的范围内。 不讲次世代机能的话,wii当然是游戏机,ps2也是游戏机,难道ps2能取代ps3?
原帖由 流川枫 于 2007-5-4 17:44 发表 哦,光枪游戏和体感游戏完全是两回事了? 那么怎样算体感?力反馈算不算?
原帖由 xtpl 于 2007-5-4 17:45 发表 我知道,你们其实都是来骗分的……
原帖由 流川枫 于 2007-5-4 17:46 发表 哦,你的定义里,只有Wii算体感?体感是Wii发明的?
原帖由 流川枫 于 2007-5-4 17:53 发表 你说的没错啊,我从来没说过高清是PS3和XO发明的啊,而且一直在我能看到的地方纠正这种错误说法。 同样,体感也不是Wii发明的,不要把它吹的那么神。
原帖由 藕是张力 于 2007-5-4 17:57 发表 楼主的观点不对 WII和PS3是存在竞争关系的,这个竞争关系就在于:你要玩什么样的游戏? 而任和索在日本的争夺重点在于:传统家用TV GAME应该是继续发展(声画进一步发展),还是应该衰落(进而转向异质) ...
原帖由 流川枫 于 2007-5-4 18:00 发表 我想听你阐述一下你定义的体感的概念 力反馈、或者说振动,我认为是体感中最重要的一环。