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原帖由 ffcactus 于 2007-6-8 09:11 发表 不喜欢就不要来发表意见!
原帖由 hudihutian 于 2007-6-8 09:24 发表 世界观不具有延续性,嗯,你有才
原帖由 ffcactus 于 2007-6-8 09:46 发表 至少7还是明显有水晶的.
原帖由 ffcactus 于 2007-6-8 10:21 发表 这里要体会什么叫"并存的世界"这个意思. 飞空艇正是这个世界的一个代表物. 召唤兽每部出现的概念都不一样,基本算是魔法. 路行鸟也象是一种侧面的体现,一个有魔法,有飞空艇的世界中,人们还用路行鸟 为什么很多人一看到失落的奥德塞就会想到FF? 因为一眼看去,游戏好象也是剑,魔法,机械并存的世界.
原帖由 hudihutian 于 2007-6-8 10:31 发表 法则?我告诉你什么是法则…… FF法则1:最强装备基本上都跟小游戏或者收集有关 FF法则2:得到飞空艇,游戏刚刚进行一半 FF法则3:最终BOSS永远不是最强BOSS FF法则4:大恶人总是情有可原 ...
原帖由 kal'dorei 于 2007-6-8 10:45 发表 不好意思 FF-X和FF-XII的世界观的区别 和FF-X与WOW的区别没啥不一样 FF就1多重世界观的世界 然后穿插一些似是而非的共同点,比如什么路行鸟什么的 打着幌子借着上一作的名头骗钱而已 什么叫做真正很完美 ...
原帖由 hudihutian 于 2007-6-8 10:49 发表 你这才是典型的看到表面,看不到实质…… 世界观没有延续性会有什么结果? 假如FF13没有延续FF系列的世界观,玩家玩过之后就会这样感叹:FF怎么会这样讲故事? 嗯,挑个1到7 ,你怎么不挑1到11? ...
原帖由 hudihutian 于 2007-6-8 10:52 发表 算了吧,好好喷吧,玩什么游戏啊……
原帖由 hudihutian 于 2007-6-8 10:54 发表 对于你这种GOOGLE大学毕业的,“玩过FF”的人,我没什么好说的了……
原帖由 slowsonic 于 2007-6-8 11:23 发表 剑,魔法,水晶就算世界观延续了 那Warcraft,博得,LOTR,Shadowrun,上古不全是一个世界观了
原帖由 kal'dorei 于 2007-6-8 11:40 发表 多元化的世界观本来是FF系列的优点和特点之所在 不知道为什么这么多人要急于否认
原帖由 darkgame 于 2007-6-8 12:04 发表 哦对了,还要设计一个主角拿剑,一个主角放魔法,一个主角会开枪(未来人?时空机?),恩,这样就是FF13了