小黑屋
原帖由 爵爷320P 于 2007-6-10 21:19 发表 NVIDIA OPENGL 2.0演示demo叫游戏吗?是不是我拿个PHOTOSHOP做个分辨率10000*10000的图片,我的电脑就可以运行分辨率10000*10000的游戏了?
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原帖由 krnxe 于 2007-6-10 21:23 发表 日哦,人家即时演算的demo,跑你嘴巴里就成照片了 你卖的三星彩电是不是只能放照片啊
原帖由 爵爷320P 于 2007-6-10 21:24 发表 爵爷 你自己TMD没玩过吧 我家里就不说DC了 XBOX上莎木也有 要不要上图................ 我说我买过4台DC你信吗 ==== 虽然我觉得LZ很二,但是你也好不到哪去,说别人白,我看你才白,这就是莎木1的,是资料盘里 ...
原帖由 zj87813096 于 2007-6-10 21:30 发表 爵爷是个伪非.真SEGA饭,谁会去鸟他
原帖由 灵り魂 于 2007-6-10 21:32 发表 上错号了?
原帖由 爵爷320P 于 2007-6-10 21:36 发表 上错号了? === 本来就是引别人的话来反击krnxe的,这个chovosky好象捡到宝了立刻拿来说事,结果自己成了别人的笑话。
原帖由 猫猫猫 于 2007-6-10 21:38 发表 LZ上的图是1024X768的. 但是DC没有这么高分辨率 结论: 这不是实际游戏画面.
原帖由 爵爷320P 于 2007-6-10 21:40 发表 LZ上的图是1024X768的. 但是DC没有这么高分辨率 结论: 这不是实际游戏画面. === 能差多少?如果不是游戏本身素质高,用上了高分辨率反而会效果差。 你拿PS3把PS2的游戏插上1080P看看,能有什么改观?
原帖由 rnxek 于 2007-6-10 22:06 发表 什么德行? 人脸没你贴的大对吧? 就你贴那两张光板脸然后就高清了? PS2差是差在光源,03年游戏拼你99年建模还是够用的
原帖由 泡泡嘴 于 2007-6-11 13:23 发表 demo一颗人头用了3万多边形,加上简单背景大概共5万多边形,这DEMO约30帧,并且有一动态点光源。 有点光源下DC多边形生成率大概就5万x30=150万/秒。 一个点光源下ps2的这一数字高不了多少,300万以内。不过 ...