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原帖由 aeondxf 于 2007-8-12 17:33 发表 这个……《"开发者们用到的还是Cell的冰山一角"!!》?《PSINext对Heavenly_Sword程序员的采访》?
原帖由 dogwarrior 于 2007-8-12 17:51 发表 我数个月前已经在TG看过,怎么又来一次
原帖由 dogwarrior 于 2007-8-12 17:56 发表 今年才来TG
原帖由 zhangjingy 于 2007-8-12 20:49 发表 当初有人问为什么XO不用NAO32,问题就是Shader性能,RSX在这方面很强,C1如果用得话有些得不偿失,所以只能继续用阉割的FP10。 ps:XO用FP16非常烂!无法想象的烂。