小黑屋
原帖由 szx 于 2007-5-29 18:32 发表 还有MS四年就把XBOX的玩家给抛弃了,做法如同SEGA,是自掘坟墓。 XO如果淫了还好说,如果败给PS3,估计也用不了4年吧。 对这种公司我只有鄙视之!!!
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原帖由 技术的sony 于 2007-5-29 22:12 发表 那你倒是说说,如果当时MS直接是想将xo作为产品的,那推XBOX出来干什么? 产品没有号召力,就把所有责任推给消费者。这样的企业难道还需要吧它捧上天吗? 如果每个企业都想MS一样一个产品不行,马上就 ...
原帖由 技术的sony 于 2007-5-29 22:12 发表 如果每个企业都想MS一样一个产品不行,马上就上另一个产品而对先前的产品做放任装。那作为消费者的我们又该何去何从。
原帖由 无忧的烦恼 于 2007-5-29 22:15 发表 如果更新速度过快,比如一年一台,我马上放弃游戏机,只烧pc
原帖由 szx 于 2007-5-29 22:43 发表 老大你又理解错了,我不是反对MS推出性能强劲的主机,但是XBOX上的2000万用户呢,完全不管了,看来那2000万用户不配玩新游戏了!不过我在PS2上才玩过《战神2》,好爽呀,得罪了XBOX的用户们,想玩新游戏MS让你 ...
原帖由 zhuliang 于 2007-5-29 22:54 发表 PS3本来是想跟XO一起出的,只不过因为CELL延了半年,因为BD又延了半年,其间只能用PS2来撑场面,不开发战神2你要他怎么卖PS2? 商人都是唯利是图的,不要把SONY想得太高尚.
原帖由 szx 于 2007-5-29 22:59 发表 跨平台作品就不要提了,《战神2》可是SONY第一方的大作,要是给PS3我想对PS3肯定有推动作用了,但SONY没有这么做!! MS呢? perfect dark zero等第一方作品本来是要在XBOX上的,但现在呢??
原帖由 szx 于 2007-5-29 23:06 发表 今天睡了,明天继续!!我相信坂口博信一定在某些没有人的地方哭过,辛苦制作的《蓝龙》大作,对XO在日本的销量没起什么作用,在日本20万的销量,让RPG爱好者寒死了!!要问坂口为什么哭,到不是没挣着钱(反正M ...