小黑屋
原帖由 szx 于 2007-5-28 09:31 发表 1.强大丰富的第一方、第二方游戏阵容,保证独占,提高主机普及量; 2.方便、快捷的开发工具,降低开发厂家的成本; 3.主机价格的降低,不给其他主机任何价格方面的优势; 4.主机性能的挖掘,不给其他主 ...
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原帖由 szx 于 2007-5-28 09:53 发表 非XO也 1.机能不是最强; 2.XO主要靠第三方; 3.网络平台不够人性化。(XO用户现在应该深有体会:D )
原帖由 szx 于 2007-5-28 09:57 发表 微软所擅长的是开放平台,对于固定的平台都差不多了,PS2能出战神那样的游戏就是最好的证明。
原帖由 szx 于 2007-5-28 10:32 发表 是不好办,但是已经有成效,Heavenly Sword、LAIR、GLOF5、GT5、Uncharted: Drakes Fortune、Ratchet & Clank 、SOCOM Confrontation、Folklore、Eye of Judgement、Warhawk、LittleBigPlanet、Home (PSN)。。 ...