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[业评] 还是任天堂比较谦虚啊,当初HALO3故意提高预约数真是.......

原来halo饭都是被脑白金一般的广告洗脑的


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x:*……*%^%
y:钱砸的
x:……**……&*
y:就是钱砸的广告
x:%*&*^*&
y:就是钱多,广告,和史玉柱一样





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说的对,就是广告,就是广告,无论如何,就是广告


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引用:
原帖由 GAYBL 于 2007-10-8 14:50 发表
KZ只所以销量没上去,很大原因是因为PS2上各类游戏很丰富,分散了玩家的购买力,不像XB,除了HALO就没了.
放屁

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引用:
原帖由 yalpbz 于 2007-10-8 14:56 发表
长卖……这个词没有明确的界限
有的nf喜欢加一些苛刻的条件,反正就算加了这些条件老任还是有很多游戏算长卖
而sf和rf一般不会认同这些条件,因为如果认同了,自己支持的主机就很少有长卖游戏了
毕竟长卖是个好事 ...
加苛刻的条件没什么,有这样的优越感很正常

不过把某游戏系列的卖的多(姑且不论是否是长卖),全部归到广告,否定其他素质,并且和史玉柱的洗脑攻势相提并论,我只能说,放屁

[ 本帖最后由 chovosky 于 2007-10-8 15:01 编辑 ]

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引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2007-10-8 15:09 发表
乌龙blog上次不是做了个说明么,像FF7CC这样的软件符合1/4,初动型,累积销量基本是在首周销量的1.8倍左右,再看看我上面列的那个表,基本上都是在3倍以上,当然这个规律是来源于日本市场,北美市场没有周销量的准确 ...
重点早已被转移了,某人就是认为其他的都是渣

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