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原帖由 silverhoof 于 2007-6-5 12:50 发表 你太有才了,网格运算原来还有特殊的CPU支持...闻所未闻。
原帖由 火彩 于 2007-6-5 15:41 发表 在SCE自己手里砸了不少当年PS时期的好牌子
原帖由 卖哥 于 2007-6-5 15:56 发表 战神系列 抵抗系列 GT系列 大众系列
原帖由 ffcactus 于 2007-6-5 22:18 发表 不厚道的说一句,中国人穷怕了。
原帖由 cf3b5 于 2007-6-5 21:53 发表 觉得tg有很多人对MS的认识很偏激! 把MS想象的太强了,强的仿佛这世界所有公司都是MS的囊中之物了。 MS钱多的已经可以买下整个地球,所以只要MS想要,这地球上没有干不来的事情。 MS的所有行为归结起来都是天 ...
原帖由 silverhoof 于 2007-6-5 23:38 发表 不要因为一个商标而神话某个产品,不要狂热到搬出一些自己都不知道什么意思的名词出来给自己催眠。
原帖由 ZENITHknight 于 2007-6-6 13:32 发表 也不是~home的设计自始至终就是这样的,它不是一个用于什么“网络运算”为目标的东西。 它要解决的是其它问题,SCE和MGS两家现在就像在对弈围棋,双方都在暗藏手段抢对方的地,而home就像SCE一开始就布下的一个杀招,虽然MGS之前破解了很多SCE的棋,比如高清的噱头。并且在成本、内容、LIVE服务等占据了很大优势。但home是他一开始就没有想到的,而且他现在想破解这个杀招还不容易。所以就看SONY今年这几哆嗦了,1年后,home和little big planet要是成了,PS3就能扳回劣势,甚至产生更大惯性。(不要用传统游戏能造成的影响去衡量这俩“游戏”) Wii嘛~跟他们俩不搭尬~它比较无忧无虑
原帖由 handsomeken 于 2007-6-6 13:43 发表 一个连普通的下载、试完、网络媒介分销渠道都没做好的平台,妄谈什么超越、什么后发制人。
原帖由 silverhoof 于 2007-6-6 14:14 发表 好吧,我来说一下什么是网格运算。 Grid Computing是一个软件上的概念,分布式运算和硬件是毫无关系的,甚至Grid computing的关键是要屏蔽硬件差异。 在网格环境下,一个Node只是某种类型的任务片的执行者 ...
原帖由 ZENITHknight 于 2007-6-6 14:41 发表 术业有专攻,至于下载、试玩、网络媒介分销渠道不是home要解决的 所以我说SCE要是能把home运营好,才能发挥它的作用
原帖由 ZENITHknight 于 2007-6-6 14:07 发表 呵呵~很有意思么? 它与LIVE的目的是不一样的,具体它能不能成,谁都不知道。home是目前PS3唯一几个有未知前景的产品之一,我只是拙见,依我看,如果SCE运营不好HOME,其它方面它已经失去优势了,剩下的就是残局了。 术业有专攻,至于下载、试玩、网络媒介分销渠道不是home要解决的,明白?
原帖由 ZENITHknight 于 2007-6-6 15:01 发表 哦~上面“至于下载、试玩、网络媒介分销渠道不是home要解决的”这一点理解上可能有偏差,我的意思是,网络环境不是home要解决的,而是这些内容是辅助于home服务的,具体放什么内容也不是home开发组做的,home开 ...