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[其他] PC上的好游戏在哪里?

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原帖由 syo7o8 于 2007-11-10 21:40 发表
不过实在不明白你为什么要把这话题拉那么远
因为我没有说过你是小屁孩。。我也看不出来我哪句话有这个意思。。。。


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原帖由 西斯之王 于 2007-11-11 19:44 发表

先有Xbox的一代,再有一代的pc版。二代却是同一天出的,表明即使是Kotor,也难逃多平台的命运,移植像我这样的PC玩家是不会去鸟的。
2代不是同一天出的,pc版晚了3个月

现在游戏不都是多平台,想玩哪个玩哪个

既然如此,为什么还有这样的帖子,这是个问题

[ 本帖最后由 chovosky 于 2007-11-11 20:16 编辑 ]



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原帖由 西斯之王 于 2007-11-11 23:51 发表

本来就是多平台,这个游戏原来是准备同期出的,直到最后PC版才宣布推迟了一点时间,可能是迫于Kotor当年是XB当家游戏之一的压力,但最后也证明Kotor2没有移植的痕迹,XB版并不占优,不像Kotor,我确实不怎么鸟这个游 ...
什么叫占优?什么叫不占优?画面?销量?不少游戏不都是多平台,你想说啥?


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引用:
原帖由 fengxveye 于 2007-11-11 23:48 发表


还是那句话,等游戏机市场能赶上PC市场的十分之一再说吧。

PC游戏带动的PC硬件的销售,又岂是微不足道的游戏机市场所能比拟的。

现在次世代主机的主要硬件提供商中包括NV和ATI,你去看看这两个硬件厂商把游 ...
之前发的帖完全无视掉,突然扯到硬件销售?强大的思维,

谈拉动其他的市场,高清电视算不算?蓝光碟算不算?音响算不算?线材算不算?大电视要大房子配算不算?

什么逻辑

[ 本帖最后由 chovosky 于 2007-11-12 02:27 编辑 ]

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引用:
原帖由 ly781223 于 2007-11-12 11:37 发表

WOW现在三年了吧,每年保证400万的付费用户还是没问题的
一个WOW同等规模的小组,能保证每年做出的游戏销量能上1500万?或是游戏纯利润能上2亿?
比敛财要说网游的话,哪里需要动用山口山,征途够了

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引用:
原帖由 GAYBL 于 2007-11-12 11:49 发表

游戏机市场光软件市场全球就比PC大.哈哈!PC软件市场全球加上网游是30-40亿美圆,可是家用机软件市场就有100亿美圆。
跟他说没用,他马上无视掉自己曾说过的话,然后搬出新的神论,翻翻他发的帖子就知道了

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