小黑屋
原帖由 syo7o8 于 2007-11-10 21:40 发表 不过实在不明白你为什么要把这话题拉那么远
查看详细资料
TOP
原帖由 西斯之王 于 2007-11-11 19:44 发表 先有Xbox的一代,再有一代的pc版。二代却是同一天出的,表明即使是Kotor,也难逃多平台的命运,移植像我这样的PC玩家是不会去鸟的。
原帖由 西斯之王 于 2007-11-11 23:51 发表 本来就是多平台,这个游戏原来是准备同期出的,直到最后PC版才宣布推迟了一点时间,可能是迫于Kotor当年是XB当家游戏之一的压力,但最后也证明Kotor2没有移植的痕迹,XB版并不占优,不像Kotor,我确实不怎么鸟这个游 ...
原帖由 fengxveye 于 2007-11-11 23:48 发表 还是那句话,等游戏机市场能赶上PC市场的十分之一再说吧。 PC游戏带动的PC硬件的销售,又岂是微不足道的游戏机市场所能比拟的。 现在次世代主机的主要硬件提供商中包括NV和ATI,你去看看这两个硬件厂商把游 ...
原帖由 ly781223 于 2007-11-12 11:37 发表 WOW现在三年了吧,每年保证400万的付费用户还是没问题的 一个WOW同等规模的小组,能保证每年做出的游戏销量能上1500万?或是游戏纯利润能上2亿?
原帖由 GAYBL 于 2007-11-12 11:49 发表 游戏机市场光软件市场全球就比PC大.哈哈!PC软件市场全球加上网游是30-40亿美圆,可是家用机软件市场就有100亿美圆。