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原帖由 来福时代 于 2013-1-26 11:15 发表 技术盲懂个屁, 在console game大量使用streaming的前提下带宽才更重要,容量不是问题
原帖由 来福时代 于 2013-1-26 12:27 发表 pre pre pre precache个JJ 说,哪个sandbox genre console game是将整个地图所有数据都读进内存?!还不是只存基本信息和低模数据,然后大量streaming的干活! 即便是sandbox genre PC game也不敢这么做! 当用 ...