» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[新闻] 有悖"常理"的言论?Creator of FXAA says PS4>xb720

有句刚句,两倍容量比速度快一些更好


TOP

引用:
原帖由 来福时代 于 2013-1-26 11:15 发表


技术盲懂个屁, 在console game大量使用streaming的前提下带宽才更重要,容量不是问题
喷了,就你懂233max. stream在有预判的情况下的才有用,在现有大量沙盘和类沙盘游戏,360度无死角大范围precache,容量显然更重要。更何况,这又不是纯内存,以现有pc游戏做比较,内存+显存5-6g算普通配置,在此基础上很多游戏把从内存4g提升8g都会让性能更进步。又不是从8g进步到16g



TOP

引用:
原帖由 来福时代 于 2013-1-26 12:27 发表


pre pre pre precache个JJ
说,哪个sandbox genre console game是将整个地图所有数据都读进内存?!还不是只存基本信息和低模数据,然后大量streaming的干活!
即便是sandbox genre PC game也不敢这么做! 当用 ...
这脑子都是非黑即白么,谁说要读整个地图,你的智商和理解能力在哪里?我说的是是角度范围,对比一本道以及走一步封退路的房间式设计,即使是存基本信息,lod不考虑??object texture pop up不考虑?我已经举了一个最简单的例子,目前一个4gb内存+2gb显存7870的电脑又不是什么高级货,要用几年的console用8gb又算什么?这智商真是让人着急

[ 本帖最后由 chovosky 于 2013-1-26 12:42 编辑 ]


TOP

发新话题
     
官方公众号及微博