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原帖由 exellen 于 2009-5-2 13:03 发表 無可否認是有直接關係及非常大的影響。
原帖由 exellen 于 2009-5-2 13:15 发表 在競爭情況很強的情況下,主機商無可避免地選擇惡性軍備競賽,遊戲主機性能必定是直線飆升。這個時候對第三方而言就是一種沉重的負擔,並不是所有廠商的資金都是充足的。 在這個情況下,發片速度必定會受到影響,因為 ...
原帖由 exellen 于 2009-5-2 13:20 发表 都說了,這是競爭所帶來無可避免地情況。
原帖由 exellen 于 2009-5-2 13:20 发表 都說了,這是競爭所帶來無可避免地情況。我不能指望科技停止進步,但是我至少可以指望大家都已經準備好後在提昇上去。競爭可使直接讓這個可能性被破壞掉的。
原帖由 exellen 于 2009-5-2 13:29 发表 可以。當科技普及化之後就可以了。像現在的7900 sli都不值錢的道理一樣。
原帖由 exellen 于 2009-5-2 13:33 发表 說最極端的方式好了,現在開發ps遊戲絕對沒有當年開發ps遊戲那麼花錢。
原帖由 exellen 于 2009-5-2 13:39 发表 即使不能減到跟sfc時代一樣,也最少要壓到可以用ps時代的開發費來開發現在的遊戲。不行的話就先壓著科技的腳步一直到完善的編碼器出現為止。