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原帖由 syo7o8 于 2007-11-10 20:23 发表 我只想知道你们所谓的市场份额小是怎么定义的。上面那个问题是对你们所谓的市场份额小说产生的疑问。
原帖由 syo7o8 于 2007-11-10 20:30 发表 不是这样定义的 游戏有很多不同的领域,至少在中国最火的竞技对抗和网络游戏方面市场绝对不会小的。
原帖由 syo7o8 于 2007-11-10 20:33 发表 全平台的也不尽然吧。例如KOEI出的好些SLG游戏,例如三国志系列,太阁立志传系列,都是先出PC版,然后移植到游戏机上的,销量差距还是比较明显的。不过这些本身就是传统的PC游戏。不过全平台大部分的游戏基 ...
原帖由 syo7o8 于 2007-11-10 20:40 发表 玻璃渣出的RTS系列RTS。CS系列。这些游戏要上战网必须要正版。这几个在国内还是比较有人气和代表性的。
原帖由 syo7o8 于 2007-11-10 20:45 发表 :D 因为是你们说PC市场份额小的。所以要比数据也是要你们拿出数据来说明论证的。我所说的只是想让你们更理解PC游戏市场。
原帖由 solopain 于 2007-11-10 20:49 发表 楼主不要生气,有些人就是那么恶心,看着发售表ps3游戏不比xo少,却要高喊ps3没游戏,看着pc游戏一堆一堆,却高喊pc只有网游.....这样的人现在太多了,还要反复证明自己是高端玩家...唉~想当年雅达利和fc时代,一本盗版卡都 ...
原帖由 syo7o8 于 2007-11-10 21:00 发表 市场份额人人都能理解? 不同的游戏,不同的类型,针对不同的玩家,所占用的市场份额都不一样的。 PC上也拥有不错市场份额的游戏,游戏主机也有。这不是简单的几句话能感慨的。
原帖由 syo7o8 于 2007-11-10 21:15 发表 OK,你的智商是成年人,我的智商是小屁孩。 :D 不过还是想知道,PC游戏市场份额到底和游戏市场份额差距有多少。
原帖由 darkgame 于 2007-11-10 21:24 发表 在console上,你能知道任何一个只在其他国家发行的游戏,因为有主机厂商宣传(每个console游戏都有唯一编号,这个编号非常有用),这一点在中国尤其明显,因为我们玩游戏不分区 但是PC上,如果一个游戏不在国内发行,一般人只 ...
原帖由 syo7o8 于 2007-11-10 21:27 发表 按照你的逻辑,为什么要我说第二次?
原帖由 syo7o8 于 2007-11-10 21:34 发表 语句的前后联系,如果你硬要拉出这句话来断章取义,那我也没办法。
原帖由 syo7o8 于 2007-11-10 21:38 发表 见我上面说了,算是回答吧。你喜欢断章取义,我拿你没办法,行不。