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原帖由 枉凝眉 于 2007-9-24 10:51 发表 对于fps这样的游戏,必须能想哪打哪,这样玩起来才畅快淋漓,本身就是竞技向的游戏 halo3这么好的游戏没鼠标键盘就可惜了,难道非得等pc版么?
原帖由 枉凝眉 于 2007-9-24 10:59 发表 能对抗联机的fps本身玩到最后,个人玩家之间的差别就是 准的人更准,路线走的更好,方位感更准确,手更快 想比别人强无非就是在这几个方面,这本身就是竞技向,当然那种随便被人虐还乐呵呵骂游戏找心里安慰的人 ...
原帖由 枉凝眉 于 2007-9-24 11:08 发表 就像打比赛的时候,大家都用烂鼠标,而且速度调到最慢,虽然是扯平了,个人感受肯定隔屁了 我前一段在家狂练习战争机器,最后结论就是,用手柄无法处理对抗中的偶然性,也不能更好的把握对抗中的机会
原帖由 枉凝眉 于 2007-9-24 11:35 发表 我英文差行了吧,你们英文好,记忆力好 貌似我能正确拼写游戏公司,游戏名称英文没几个 你们这帮人,看到别人一个漏比捡了钱还高兴,真不愧成天战的
原帖由 sleepboy 于 2007-9-24 11:44 发表 我今天才知道,评价一个人quake玩的好不好,要看这个人会不会拼这个单词,还有知不知道是哪个公司的。那要评价一个人quake的水平是不是炉火纯青了,岂不是要问问他是不是和卡马克睡过? 至于用鼠标还是用键盘好 ...
原帖由 枉凝眉 于 2007-9-24 11:46 发表 上来我就说了,看halo比较有quick的感觉,我哪地方说我会玩halo了,问都不行了 说实话,连cs是哪家公司出的我也不知道 网吧那帮成天练习cs的知道cs是哪家公司出的估计也不多吧 tg上研究游戏史的比玩游戏的 ...
原帖由 civic 于 2007-9-24 11:56 发表 拿为手柄设计优化的神作来数落键鼠,没什么意思吧 况且为了体验神作,希望能用键鼠也不是什么罪过吧,尽管可能或许大概只能体验到神作百分之几十的精髓 神作拒绝不太会手柄的玩家?这和没有1080p就不要上神机 ...
原帖由 civic 于 2007-9-24 13:41 发表 个人看法,fps被引进console,halo被xb看中,都有其商业背景和目的,并非像fps诞生在有着鼠标的pc上那样自然,尽管可以把他打造得越来越适合手柄。言尽于此。 关于fps的精确性,多说一句,把箭射得把枪打 ...