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网游的本质 花钱就是享受 不花钱就是受罪

引用:
原帖由 测试一下 于 2007-6-28 21:12 发表


那么半职业玩家的怎么过的?~

我认识不少半职业的玩得很高兴...

对了我说的半职业是指游戏测试时去玩个爽游戏一收费或者一有外挂就卖号闪人的蝗虫中的一部分人...
这些才是聪明人:D


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引用:
原帖由 无梦 于 2007-6-28 21:21 发表
为什么征途现在全国收入最高
为什么传奇默默无闻还是全国收入支出比例最高的网游

想想吧你们…………
所以偶像大师也知道这一点:D



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引用:
原帖由 测试一下 于 2007-6-28 21:25 发表


没玩过偶像大师...

但觉得应该和征途传奇类所针对的消费心理有明显区别...
利用的是不同的心理,不过本质一样的:D

另:你上一帖太刻薄了


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虽然俺也是fc过来的,不过等俺跟不上时代了,也来发个遗老贴:D

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引用:
原帖由 测试一下 于 2007-6-28 21:30 发表


商家本质都是为了赚钱...

这样的话不要战游戏直接战商业去吧~
没什么好战的,我一直认为史玉柱在商业运作上是个非常聪明的人:D

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引用:
原帖由 测试一下 于 2007-6-28 21:36 发表
不知道游戏策划是做什么工作的...

按这个逻辑游戏策划得先学心理学把握人的消费心理...

市场之类都是可以引导的...

这样游戏策划最后比游戏广告还要广告...
商家的目标:赚钱的游戏
玩家的目标:好玩的游戏

就这么简单:D

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引用:
原帖由 测试一下 于 2007-6-28 21:42 发表


好玩并不是可以量化的词...

某些网游国情是
所有的商家的目标:赚钱的游戏
大部分玩家的目标:人多的游戏

人多了花钱的效果才能让更多人看的到...
这也是玩的一种:D :D

炫富不就是一种游戏:D

毕竟还是有人悠闲的玩的,比如我,我经常玩玩连连看:D

[ 本帖最后由 chovosky 于 2007-6-28 21:48 编辑 ]

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引用:
原帖由 n2 于 2007-6-28 22:43 发表


d2?

online?

那么。。你算是玩过网游么。。。。
d2上bn,算是网游把,这个游戏也要刷怪,打宝,积累财富,交易,pvp,也算是泡菜

[ 本帖最后由 chovosky 于 2007-6-28 22:48 编辑 ]

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