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PS3逆转的五大法宝(真)

引用:
原帖由 szx 于 2007-5-28 09:31 发表
1.强大丰富的第一方、第二方游戏阵容,保证独占,提高主机普及量;

2.方便、快捷的开发工具,降低开发厂家的成本;

3.主机价格的降低,不给其他主机任何价格方面的优势;

4.主机性能的挖掘,不给其他主 ...
这说得不正式xo么


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引用:
原帖由 szx 于 2007-5-28 09:53 发表

非XO也
1.机能不是最强;
2.XO主要靠第三方;
3.网络平台不够人性化。(XO用户现在应该深有体会:D )
xo机能好不好。。。不说了

第一方已经很强大了

网络除了封了d。。。其它的都。。。。



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引用:
原帖由 szx 于 2007-5-28 09:57 发表

微软所擅长的是开放平台,对于固定的平台都差不多了,PS2能出战神那样的游戏就是最好的证明。
黑老还不是神样的游戏


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说实话,这5条怎么看都是写给微软的。。。。

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引用:
原帖由 szx 于 2007-5-28 10:32 发表

是不好办,但是已经有成效,Heavenly Sword、LAIR、GLOF5、GT5、Uncharted: Drakes Fortune、Ratchet & Clank 、SOCOM Confrontation、Folklore、Eye of Judgement、Warhawk、LittleBigPlanet、Home (PSN)。。 ...
很多都没出来。。。。出来之前不知道要缩多少水。。。。。。。。索尼干过的事情你有不是不知道。。。

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