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[新闻] Koji Igarashi 谈PSP恶魔城年代纪后的企画(次世代惡魔城360版確定)

从月下移植到LIVE上可以感觉到出2D的机会更大些,出一个画面进化了的月下不是很好吗.PS2上的两作实验品证明勉强做成3D吃力不讨好,节奏感太慢.玩惯了鬼泣忍龙一类会觉得很不爽,还是2D更加体现恶魔城的风格.


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