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原帖由 zero3rd 于 2015-1-25 22:22 发表 posted by wap, platform: LG 越是需要反复研究琢磨的游戏,对细节要求越高,操作手感差就是致命缺陷。 而且难度高有很多种形式,通过恶劣的操作来体现难度是最差的形式之一。
原帖由 zero3rd 于 2015-1-25 22:41 发表 posted by wap, platform: LG 你认为可以用经验弥补的,很多人不会这么认为,反而会认为游戏故意整玩家,而且这种刻意限制不但不会有设计感,反而给人一种关卡敌人设计不过关只能靠各种恶劣的操作来限制玩家的感觉。
原帖由 zero3rd 于 2015-1-25 22:59 发表 posted by wap, platform: LG 你可以参考一下忍龙2,忍龙2一样有欠打磨,细节有问题,难度很大,但是板恒的取舍就很到位,尤其是操作感一点没牺牲。
原帖由 蒋介石 于 2015-1-26 11:31 发表 posted by wap, platform: Chrome 我觉得你应该再认真玩玩黑魂,黑魂确实有操作问题,但绝不是你说的这种,而是有时候会出现按键延迟。。。基本属于BUG了。但是如果排除这种情况,操作在动作游戏里是数一数二的,对每 ...