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[求助] 同样是主机发售一年后的游戏,为什么画面差那么多

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原帖由 Jonsoncao 于 2007-11-19 10:51 发表
跨平台游戏Assassin's Creed的360版屏射



http://www.tgfcer.com/club/attachments/forumid_30/20071119_4 ...
蛋疼的lz,版主也跟着疼了。。。


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原帖由 ffcactus 于 2007-11-19 11:13 发表

应该这么说,PS3先天就比XB360要先进,但是由于PS3较XB360晚发售1年,而且开发难度较XB360高,所以在起始阶段PS3的游戏效果不如XB360.这是很正常的.但是也不能犯形而上学的错误.今后随着广大厂商对PS3的熟悉,PS3将会凭 ...
在加上ps3有 20-80g的虚拟内存。,。。怎么可能差呢?



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原帖由 ffcactus 于 2007-11-19 11:34 发表

原来你也认为硬盘容量大小等于虚拟内存大小啊
这还不是ff大神 亲口说的话啊!!!


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原帖由 jimmao 于 2007-11-19 12:19 发表

生活就像被强奸,如果无力反抗,那么就只能闭上眼睛假装享受了。。。。
说的真对 +111111111111111111111111111111

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原帖由 Jonsoncao 于 2007-11-19 12:35 发表


拜托……解压缩的理念是把压缩过后的数据读入内存中,再进行解压缩……

而且渲染代码压缩之后的大小比起CG来说简直就是……

未压缩的的数据装在光盘上的话,你让PS3的BD光驱读取速度这个瓶颈怎么办……

...
版主得要多花点时间帮ff大神等人普及一下基础知识。

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原帖由 reg-neo 于 2007-11-19 13:01 发表
光花花绿绿有个P用:D

还得加小内裤



05年和07年,果然有差距啊
小内裤真性感啊。。哈哈

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原帖由 chovosky 于 2007-11-19 14:00 发表
我就直喷了,你就是一文盲,什么都不懂,凭那点异想天开的能力也来发帖?
说的好。。。可惜某人脸皮太厚,基本上不受影响。。。

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原帖由 ffcactus 于 2007-11-19 14:22 发表

早给你解释了, 那就是现有通用发行载体建立起来的一整套方式方案。没错,我们可以在这个这个情况下做得很出色。但是换个更好的环境,我们可以干的更加出色,也许我们目前还不知道具体要怎么做。举个你们喜欢的例子 ...
那讨论啥 ps3.xo啊。。直接yy脑后插管的游戏吧。。。

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原帖由 chovosky 于 2007-11-19 14:42 发表
不得不说,ff这文盲实在是太有才了
晕。。。才发现你跟我同一天注册。。。。
居然已经 10000多分。。。真能灌。。。。

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原帖由 sane 于 2007-11-19 15:25 发表


朋友~

兄弟我公道下,你还是去补习些相对基本的电脑相关知识再来战斗吧~

否则以后被各战士们围攻的机会会更多~

而且现在会压缩和善于压缩游戏的厂商才算真正优秀的厂商~君不见国内的一些品质稍弱的 ...
+1

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原帖由 ff13043 于 2007-11-19 16:29 发表
虽说ff大婶有受虐倾向不是太好,众rf有轮奸的心态也要改改嘛
偶尔有一个跳出来的准备自虐的。。。咱们要是不满足他的话就说不过去啦。。。

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