魔王撒旦
小黑屋民工
原帖由 Jonsoncao 于 2007-11-19 10:51 发表 跨平台游戏Assassin's Creed的360版屏射 http://www.tgfcer.com/club/attachments/forumid_30/20071119_4 ...
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原帖由 ffcactus 于 2007-11-19 11:13 发表 应该这么说,PS3先天就比XB360要先进,但是由于PS3较XB360晚发售1年,而且开发难度较XB360高,所以在起始阶段PS3的游戏效果不如XB360.这是很正常的.但是也不能犯形而上学的错误.今后随着广大厂商对PS3的熟悉,PS3将会凭 ...
原帖由 ffcactus 于 2007-11-19 11:34 发表 原来你也认为硬盘容量大小等于虚拟内存大小啊
原帖由 jimmao 于 2007-11-19 12:19 发表 生活就像被强奸,如果无力反抗,那么就只能闭上眼睛假装享受了。。。。
原帖由 Jonsoncao 于 2007-11-19 12:35 发表 拜托……解压缩的理念是把压缩过后的数据读入内存中,再进行解压缩…… 而且渲染代码压缩之后的大小比起CG来说简直就是…… 未压缩的的数据装在光盘上的话,你让PS3的BD光驱读取速度这个瓶颈怎么办…… ...
原帖由 reg-neo 于 2007-11-19 13:01 发表 光花花绿绿有个P用:D 还得加小内裤 05年和07年,果然有差距啊
原帖由 chovosky 于 2007-11-19 14:00 发表 我就直喷了,你就是一文盲,什么都不懂,凭那点异想天开的能力也来发帖?
原帖由 ffcactus 于 2007-11-19 14:22 发表 早给你解释了, 那就是现有通用发行载体建立起来的一整套方式方案。没错,我们可以在这个这个情况下做得很出色。但是换个更好的环境,我们可以干的更加出色,也许我们目前还不知道具体要怎么做。举个你们喜欢的例子 ...
原帖由 chovosky 于 2007-11-19 14:42 发表 不得不说,ff这文盲实在是太有才了
原帖由 sane 于 2007-11-19 15:25 发表 朋友~ 兄弟我公道下,你还是去补习些相对基本的电脑相关知识再来战斗吧~ 否则以后被各战士们围攻的机会会更多~ 而且现在会压缩和善于压缩游戏的厂商才算真正优秀的厂商~君不见国内的一些品质稍弱的 ...
原帖由 ff13043 于 2007-11-19 16:29 发表 虽说ff大婶有受虐倾向不是太好,众rf有轮奸的心态也要改改嘛