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原帖由 驳壳枪 于 2009-7-28 14:12 发表 另外,我记得DQ8第二周就开始大规模值崩了,LZ这个算进去了没有?
原帖由 古兰佐 于 2009-7-28 14:14 发表 那LZ先给下DQ7的收益和DQ6的比较结果吧.
原帖由 马甲雷 于 2009-7-28 15:03 发表 dq8第二周开始就已经全面崩盘,不少店铺打出3800日元的价格。 要算就一起算吧。 dq6的售价是11300多日元,贩卖320万份。
原帖由 马甲雷 于 2009-7-28 16:16 发表 要看就一起看吧—— 但卡带背后的巨大利润是山内溥难以割舍的,事实上除了享有特权的Square和Enix在SFC后期可以自行生产卡带以外,其他厂商的游戏卡带都必须由任天堂来生产,一方面任天堂可以籍此来控制第三方,另 ...
原帖由 Anonymous 于 2009-7-28 18:08 发表 并不认同你的说法,一个DQ每卖出一份让SE赚多少钱,是已经定好的原则, DQ8因为制作费的上升,定价自然攀高;9的制作费用能比较平衡好,对玩家购买力而言是一种好处。 换句话说,8也好9也好,SE都是保证每份净利润10...
原帖由 2207232 于 2009-7-28 20:03 发表 你们无聊无哦,敢情一个游戏全部收益都是厂家的? 卖8800就8800全部给SE? 每卖一份真正进SE口袋多少网络上真的有人知道么?怎么个个SF都装专家