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原帖由 @xmfhell 于 2015-12-4 22:40 发表 但是至今几乎没见过用到8线程的游戏,除了多开网游…
原帖由 @xmfhell 于 2015-12-5 13:49 发表 是我疏忽了,确实最近比较新的游戏有优化,但对游戏帧数并没有太大的影响,目的让cpu的负载降低了些。之前的孤岛危机3好像也有优化多线程,但游戏帧数只和i3有拉开差距 四线程以上帧数主要看主频
原帖由 @xmfhell 于 2015-12-5 14:24 发表 你这图不知道是否准确,按你这图甚至16线程都有优化,事实上基本开发商都是以大众需求去开发几乎没有开发商会去优化那千分之一不到的16线程,而且你这图的帧数差距很大那早就引起大家对cpu的热议了,事实上我自己从2500k到 2700k感觉帧数都没很大差距。你可以看看这里的评测http://m.pcgames.com.cn/x/516/5169240_2.html当然或许也可能太平洋的评测方式不同。 本帖最后由 xmfhell 于 2015125 14:28 通过手机版编辑