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[电脑] 现在的PC游戏对CPU的利用率太低

posted by wap, platform: SONY 巨猴
引用:
原帖由 @ff0402  于 2015-7-5 12:49 发表
目前是i73770K,今年的几个大作游戏,效果全开的情况下,基本上CPU占用率也就30%左右,而且多核多线程支持很差。
对内存的利用也很少,16G内存极少用到6G以上,也就GTA5用的多一点。

现在游戏对GPU的使用根本没有止境,旗舰卡跑同世代游戏都不敢轻言效果全开,就能不能均衡一点,分摊一些工作量到CPU上去?
巫师3起码50%打上吧


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posted by wap, platform: SONY 巨猴
引用:
原帖由 @田中健一  于 2015-7-5 14:51 发表
巫师3是90%。
算上ht的话一般不会超过50吧,4核的话就有90%了吧



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posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 5
引用:
原帖由 @燕山隐士  于 2015-7-5 16:42 发表
fx8350大型游戏启动 马上就可以听见风扇加速的声音
amd cpu的话基本不会超过50%吧,4模8核这个50%就满了


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