小黑屋
原帖由 @卖哥 于 2014-12-24 18:59 发表 主要是在说新3ds那个吧 我觉得很可能是用不到高分辨率上面 实现眼部追踪,我能想到的办法就是用一排极细的液晶光栅取代原有的固定位置的单道光栅。 差不多十几二十个取代原来的一个,这样在头部移动的时候,关闭一侧的光栅打开另一侧的一个新光栅,就产生了光栅平移的效果,从而追踪用户的眼睛。 这样的话,光栅层的加工密度就必须是显示像素密度的十几二十倍,3DS这种分辨率下还可行,但是想在高ppi设备上用就超过加工精度了。
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