索尼克
魔王撒旦
管埋员
查看详细资料
TOP
原帖由 @wopare 于 2019-4-15 18:23 发表 卖的比生2重制好不很正常么
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2019-4-15 18:32 发表 首先你自己主楼都写了Steamspy预测是200万至500万区间 一个正常的预测区间会有这么大的误差?如果光Steam版现在就已经达到了500万,动视和FROM会不吭声? 这数据接近于纯瞎蒙,Steamspy的非付费销量现在就是按照谷歌和推特关键词热度去猜的 至于什么“Steam贴吧打了个电话确认销量50万” 上个月Steam贴吧提交了一次客服申请,然后客服自动回了两句官话套话 贴吧就自称是Steam国内唯一指定中文社区,然后被完美世界打脸 http://www.sohu.com/a/304400967_120099899
原帖由 @Smilebit:) 于 2019-4-15 18:53 发表 RE2超高水准没感觉出来,通了一次之后本人还特意去立刻重玩了一次RE1比对了一下难度、流程长短和制作水平的高下,无论怎么想都是1代水准更高 取消坦克操作之后RE1难度明显比RE2低,最后子弹和回复都剩了不少,反过来看RE2跑步速度太慢操作方式蹩脚,玩起来反而不如RE1舒坦
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2019-4-15 18:41 发表 200万至500万,预测上下限差距高达250%,这不叫预测,这叫瞎蒙 某台湾游戏因为网络都在讨论,Steamspy就写个发售三天销量100万至200万,逼着制作组承认“根本没有卖这么多” 这就是个最极端的例子,彻底暴露了Steamspy的可信度问题 Steam国区过50万倒是有可能的,但是贴吧“打电话询问发行商”根本无法作为可靠的信息来源,Steam贴吧为了赚点击量胡编故事不是一次两次了 这是战区,别这么low
原帖由 @moyanljx 于 2019-4-15 19:22 发表 明星制作人的新作和不知道谁炒的蛋炒饭还是有点区别
原帖由 mushroom 于 2019-4-15 20:09 发表 sekiro 现在2w2的评论数量,最近我看到的数据,评论:销量大概1:40左右。不过是国区为主的游戏,中国玩家的review比例要比欧美高。 但是从历史来看,极少有比例能到1:100的。我估计Steam销量在100w左右。 这点销量国 ...
原帖由 @mushroom 于 2019-4-15 20:24 发表 我说的是国区销售量高的游戏,评论:销量 的比例会更低,也就是说:同样评论数,销量更低。 中国用户的评论积极性高于外国用户。
原帖由 @leica 于 2019-4-15 21:48 发表 只狼比生化2贵,而且上手难,不应该比生化2销量高的。。。。。。。。。。
原帖由 @无线路由器 于 2019-4-16 10:01 发表 国区能有20w就很厉害了,台湾某游戏当时话题性那么高,销量才1w左右。