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[新闻] 青沼英二:《梦见岛》由3DS版《时之笛》和《假面》的工作室Grezzo外包

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为什么说《塞尔达传说 织梦岛》由 Grezzo 制作是如此令人激动的事。

本作由 Grezzo 负责虽然早有预料,但今天才算正式官宣。很多新玩家听到这个消息可能会心生“塞尔达怎么是外包的?”的疑问,这里简单介绍一下。

简而言之,Grezzo 负责的塞尔达重制就是好的意思。

《塞尔达传说》系列一直都是新作、外传、重制(或复刻)间隔出现的策略,重制部分基本都是别的工作室负责,备选游戏通常都是倍受期待、饱受好评但画质和平台比较落后的作品。塞尔达“冷饭”出过很多,但凡是 Grezzo 负责的,全都是令人无比满意的版本。

他们不仅仅是游戏画质的翻新,而是对整个游戏从玩家的角度进行重新思考,真正的重制。

这个公司的老大原本是《圣剑传说》的制作人,后来单飞后成立本公司,专门给任天堂打工做塞尔达重制。虽然偶尔也做一些其他游戏,但销售成绩都比不上塞尔达。

《塞尔达传说 时光之笛3D》在大幅度提升画质、角色建模并增加 3D 效果的同时,将原本 NGC 合集里出现的“里”版也整个做了进去,全套适配触摸和体感射击,换装备非常方便,全程小地图标记,自带视频攻略。

《塞尔达传说 魔吉拉的面具3D》在上边的所有改动基础上,彻底重新思考了这个游戏的概念,将当初做的难以对游戏产生引导的记事本功能完全重制,符合现代玩家的游戏思路,让这个传说中特别“难”(指的是不明白该怎么玩)的游戏变得清晰明确,条理清晰。

Grezzo 就是塞尔达重制品质的保证,必将不辱使命,让“老玩家”心目中的神作《织梦岛》再一次以全新的面貌让所有人感受到。




转自知任。这说法靠谱吗。


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引用:
原帖由 @alexsega  于 2019-6-19 13:40 发表
要是卖60刀的话人体堂必须死,用情怀去骗钱最无耻
必须是60刀啊,毫无疑问。



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