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感觉任天堂这次用嘴画饼也是非常无奈

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虽然现在switch销售依然火爆,一机难求。但是在繁荣的背后隐患依然非常大,即缺乏第三方足够有力的支持。

从第一年的软件阵容来看,任天堂已经是倾囊而出。塞尔达和马里奥两大重量级IP先后亮相,加上ARMS、乌贼娘、火焰纹章和异度之刃等游戏,并且在发售的节奏上也安排得很妥当,基本上可以保证头一年硬件销售持续火热。

但是塞尔达和马里奥这样的游戏不可能做成年货,虽然非常优秀,但是需要等很久。那么第一年过后,自家菁英已经悉数抖光的情况下,如何能保持硬件的持续热卖呢?自然是靠第三方厂商的优秀游戏了。游戏规则就是这样的,第一方做出足够优秀的游戏,展示自家硬件的可能性,吸引足够数量的玩家,卖出能让第三方感到满意的装机量,然后双方合作,提供游戏,不断地良性循环。

但是从目前的情况来看,任天堂恐怕并没有获得重量级第三方厂商的足够支持,这会让接下来一年的软件阵容出现非常难堪的空档。第三方大厂之所以缺乏信心也非常能够理解,switch因为其特性,决定了当季的主力游戏没有办法直接从其他平台照搬过来,多卖一份赚一份,而是得重新去做。要么像疯兔马里奥那样全新开发,要么像FIFA18那样用另外的技术平台来做,总之都得另外做,付出那么多成本,能不能获得回报就必须慎重考虑和观望了。

因此任天堂的举动也可以理解了,E3发布会上用嘴画饼的口袋妖怪和logo画饼的银河战士,看起来非常尴尬,但是在目前的形势下实属无奈。这饼不仅是给予玩家信心,也是试图在全世界面前给第三方厂商信心:看看,RPG的口袋妖怪铁定会出,连你们心欠欠的银河战士也要出,装机量肯定没问题,放心和我们合作吧。

以上是个人一点想法,随口说说。

本帖最后由 fujin 于 2017-6-14 12:17 通过手机版编辑


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原帖由 @skcfan  于 2017-6-14 09:29 发表
地狱好不容易画次饼就被一堆人追着说,另外两家逢年过节都画饼成日常了感觉也没几个人讨论,真是好奇怪
主要是我看得少,E3用嘴画饼我还没见过。

FF7R和莎木3两个大饼,发布会上好歹还是做了点东西给你看的。



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原帖由 @Fiorella  于 2017-6-14 10:47 发表
我个人比较奇怪的是动物之森这游戏
动森是一款可以长卖,带动主机销量,可以大量出阿咪宝周边的游戏。
如果2018年第一方缺乏的话,动森是一个相当好的补充。
但不知为什么mp4的饼都有,地狱都懒得画一张动森的饼…作为动森饭很不满意
动物之森的开发团队好像是开发乌贼娘的?

这样的话所有的精力肯定是放在乌贼娘2的开发和后续维护上,不会再有人力时间去做动物之森了。


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我觉得如果抱有任天堂还雪藏了什么牌的想法,是不对的。

任天堂现在能拿出来的展示的、包括用嘴画出来的,一定是现在全公司三军用命拼尽全力能够拿出来的东西,所有家底全在这儿了。

还有IP没有公布?抱歉,真没人做了,已经累得吐血了。

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引用:
原帖由 @藕是张力  于 2017-6-14 12:50 发表
疯兔和FIFA过百万,第三方就大量来了
有道理。希望能大卖!

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