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由巫师3想到,为什么TG没有开发出这么屌的大作?

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原帖由 mushroommg 于 2015-5-18 22:49 发表
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这游戏对于波兰来讲已经超越游戏的范畴,算是文化遗产级别的东西了,能写进历史书的
作为一名游戏玩家,真希望自己的祖国也能有这样的游戏,中国要是能做出巫师3这种现象级别的游戏 ...
作为一个从业者,我简单估计下就算在天朝,这种等级的游戏中就算薪水最低的员工,也就是最低级的打杂美工都要起码12k每月,最少50人的团队(在大部分杂活外包而且外包靠谱的前提下),最少2-3年的周期。。。。你再仔细想想。。。。


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原帖由 quki 于 2015-5-19 01:07 发表

打杂哪要的了12K每月。。。做手游的打杂给12K还成,做主机的给4k就行了 还满地都是
EA上海这方面栽的坑已经不少了吧。。。另外,我提了实在杂活外包的前提下,那么还能在本部打杂的起码也要是EA里Lv20的水准了。。。

[ 本帖最后由 line 于 2015-5-19 01:24 编辑 ]



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原帖由 mushroommg 于 2015-5-19 01:05 发表
posted by wap, platform: Chrome
你没理解我在说啥
其实俺就想简单表达个不可能。。。。除非国民老公忽然心血来潮。。。。


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引用:
原帖由 离神最近的人 于 2015-5-19 01:16 发表


喷了,4K,10年前还可以,现在这样的人你敢用?
算了,还是编辑掉,不然风怒了

[ 本帖最后由 line 于 2015-5-19 01:21 编辑 ]

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原帖由 as01 于 2015-5-19 14:00 发表

做仙剑4的时候 美工不是号称2000多一个月吗
那是在哪年啊。。。。另外那画面质量,你这对比连成立的条件都没有

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引用:
原帖由 quki 于 2015-5-19 19:54 发表

不少应届生都是这么想的,被社会艹一下就知道该要多少了
依稀记得你好像说过以后想自己干,我倒觉得是你被现实艹一下就知道改找多少钱的人了

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