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[业评] 感觉真没有厂商能和顽皮狗拼美术和美工.

扯蛋,有实力拼得光大陆就数不胜数,但有实力拼和公司愿意让你拼永远是平行线不会相交


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引用:
原帖由 infant 于 2013-7-20 17:54 发表


哈哈...
结尾credit一到美工全都是中国人的名字...
我游戏玩得少你别骗我,什么时候做外包的名字有资格上名单了



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引用:
原帖由 kingcai 于 2013-7-20 20:37 发表


古墓、刺客信条、战争机器。。。
也许是我理解有误,不过你说的这几个包括这个最后幸存者已经算是合作而不是单纯的外包了吧


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引用:
原帖由 simonlnz 于 2013-7-20 23:05 发表
呵呵呵有些人要搞清楚一点,苦力谁都能做,不是说老外做的不如你,只是你便宜罢了。

没有人家游戏导演,原画师各种设定 苦力再碉堡的画工也枉然。


在中国那么多跨国企业的工厂,都是中国工人,不代表老外自己 ...
汗,你也不用如此的妄自菲薄,神化老外,每个国家顶级水平的艺术家(好吧让我再借用一下这个已经烂大街的名词)数量也没那么多,再加上恰好从事游戏行业的数量,剩下的也就路人甲的水准而已,在加上下个时代成本和画面平均水准肯定又要提高,应该会有更多公司转为合作而不是单纯外包的模式,对国内从业者应该也是一次洗牌吧

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引用:
原帖由 quki 于 2013-7-21 19:10 发表

老外当然也能做出来

不过他们的要求是比天朝高六七倍的工资,外加每天晃来晃去的11点半才来上班

公司项目的上级是个在LA生活的台巴子,他说你们已经不错了,他有不少鬼佬朋友一年多找不到工作,美术基本都被 ...
不是吧,怎么我之前接触过的老外都表示很缺人根本招不到。。。。。天朝这么庞大的基础真要感谢伟大的盗版,而国外学这些的本身基数就不高,而且学成后择业面也很大,肯去游戏行业的更是少。。。你那台巴子上级的朋友真的想找工作?我倒知道不少之前是游戏业的老外最后都转行了

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