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没玩GOW我都知道它比使命召唤强

楼主说的对,这个和黑老三的设计完全不一样。玩过黑老三后,玩COD我只剩余麻木。换句话说,COD的自由度太有限了。一切都是设计好了。敌人的直升机,如果不是设定让你击落的话,你就只能STAY IN TEH SHADOW。另外一个直观体现自由度低下就是场景太小。COD的模式也许在一年前还能比较让我投入。

[ 本帖最后由 hpkiller 于 2007-11-13 10:30 编辑 ]


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