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巨人的财报来了,大家可以去批判
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发表于 2007-11-21 12:03
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免费模式的暴利空间
尽管没有让分析师满意,但网游《征途》的利润率仍然维持在88.8%的高位上。在免费网络游戏模式推出之后,整个网络游戏行业的利润率都在直线上升,网易的利润率是89%,搜狐《天龙八部》的利润率也在80%以上,这对于许多行业都是天文数字。
盛大网络总裁唐骏评论说,这只能证明网络游戏商业模式的成功,不能全用暴利去形容,尽管玩家们会这样想。而原《天龙八部》主创尚进对记者表示,把免费网游斥为暴利的说法难免偏激,也许更好的说法是把史玉柱称为营销大师。他评论说,在收费游戏的时代,网游公司的收入主要来自点卡,但这并不能抑制一些玩家花钱的冲动,“有人会花钱请人代练级,或者花钱从别人手里购买好装备”,而“史玉柱的做法等于向玩家宣布,你们别四处麻烦了,把钱都给我,我给你们所需要的一切”。
网络游戏开始免费,收入来源转向装备的售卖,游戏的成功要全凭聪明的点子以及推广团队的强势,而《征途》的推广团队则让很多同行羡慕,他们曾经让全国人民都知道了“脑白金”。
“在免费网游的时代,游戏的平衡性变得尤为重要。”唐骏说,这种平衡性也包括厂商为了长期赚钱而在短期内作稍许牺牲,“从理论上看,网络游戏的暴利可以一直持续下去,但有一个前提就是它能不断创造新方法刺激玩家花钱而又不会引起反感”。
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