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[业评] 为什么我觉得假面是塞尔达系列最高作

posted by edfc, platform: iPhone 7
在我看来,假面跟异奶2一样都属于优缺点特别鲜明突出的,换句话说,都是有硬伤的。体验一次足以,没有再开的动力。


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引用:
原帖由 田中健一 于 2018-3-20 10:19 发表
posted by wap, platform: Samsung
画面太差了。
3ds重置版好很多



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posted by edfc, platform: iPhone 7
引用:
原帖由 yak 于 2018-3-20 11:02 发表
神了,第一次看这个访谈,求第二部分!
请问您是翻译者本人吗?
==============访谈引用===========
岩田聪:在那之前我们从没重制过《魔吉拉的面具》,所以预测会得到积极反响。但说实......
有被全球媒体和业界追捧的OOT在前,面具这款作品在仅仅一年的时间内面世本来就是趁着笛子的热度进一步资源利用的产物,所以当一个新作品来推广本身就是个伪命题,会买面具的人至少99%的人已经玩过笛子,没有给新人引导本身就不需要说明。反过来讲,如果当初只发售其中一款作品,面具比笛子更需要流程上的引导!
私以为很多人包括我自己在内觉得面具难并不是碰到某个特定的谜题智力不够的难,而是游戏的三天轮回系统和故事流程设计框架搭的太乱,再加上时间的压迫感让人有生理上的不适应(觉得可能是清沼被宫本限令一年之内完成直接在游戏制作上的真实体现,毕竟那时清沼年轻气盛。。),所以制作人在重玩64版本的时候才会冒出那么多"什么鬼",而这也是宫本的初衷,因为初版确实劝退了相当一部分人,这是事实。


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posted by edfc, platform: iPhone 7
引用:
原帖由 NF17 于 2018-3-22 09:03 发表
老一批的游戏爱好者,很大一个臭脾气就是难以与时俱进
因为开发者是一辈子做游戏的,他们有足够的精力和资源学习跟进
但绝大部分玩家能投入到游戏上的时光,也仅有青春十几年
游戏一直在高速改变着,宫本茂-青沼......
其实这贴楼主主要是描述个人感受,是纯主观的,谈不上观点,楼主自己也知道,所以挑明了是分享,不讨论,坚持捍卫自己的情感选择而已,有点情怀的意思。但标题里确实又树了个明晃晃的靶子在这。。
对于这部分老玩家,可以这么看,很多以前响应国家号召下乡接受贫下中农的再折磨后来返了城以后还一度非常怀念以前当知青的日子,因为那是他们的青春,在那片苞米地臭水沟洒下了各种泪水汗水和不知名液体,有着无限的情感寄托,所以当那段痛苦不堪的不应期过了以后留在记忆里反而是一片阳光灿烂友情万岁任劳任怨的充实年代,你让他们再回农村肯定打死也不回去了,但你不能污蔑他们怀念知青生活的真情实感,因为那些确实是真实的。
很多年以后,当初的烦躁感已经不记得了,因为已经被体质吸收了,留下来的就是经历了苦难后那种可以装逼的满足感。苦难是财富,一点也没错。但还是奉劝各位萌新,别自讨苦吃。

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