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老头环和只狼比怎样?
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魔王撒旦
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发表于 2022-3-14 17:43
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posted by wap, platform: Firefox
目前120小时老头环下来觉得还是不如只狼。8分与10分的差别吧。
老头环给人的感觉是量大管饱,但实际感受是吃太饱撑的慌,只狼则更加宽窄有度而且风格统一。你可以说老头环做了200刀的内容但只能卖60刀很良心,但实际体验是你还是只吃的了60刀的量。只狼就是刚刚好。
老头环的量大像自助餐,因为老头环实际就是个魂血狼缝合怪,里面的东西质量层次不齐,也许是内容塞的太多所以整体非常欠缺打磨割离感特别明显,祖传的破碎剧情和动作模组就不提了,武器战灰道具护符祷告魔法等等一类的东西则一味堆料根本不可能各个物尽其用,你可以说这耐玩但后期真的只想尽快过版找boss赶进度了。。。游戏到了后期角色流派基本成型更难再换,就算可以洗点仍然有心无力,下来就觉得玩到的内容好像只有游戏内容的十分之一,但这十分之一已经足够无双和通关了,吃自助餐就是这种心理,看着还有很多东西但实际肚子已经撑的不行,没吃到的好像以前也都吃过,只能离开。话虽如此,但好玩还是好玩,尤其是引入了骑马和砍杀,至少前期体验还是非常爽快的,战灰系统应该一把武器装三个,像生化榴弹枪的子弹可以切换,这样能减少浪费。
只狼以前就吹过很几次,懒得赘述了,对比老头环自助餐更像吃日料,从前菜到刺身到定食,一套下来舒服又不过饱,满足感很到位。
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