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火焰纹章新作或将年内发售

posted by wap, platform: Firefox
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原帖由 @xiaogao  于 2022-2-20 22:02 发表
系统玩到后面就是配种
就配种这个系统,说点个人意见,不太喜欢。
人设都是定好的,哪个孩子是谁的种父方是固定的,母亲随便,可转职范围基本上除了性别限制随便配,就不说多周目孩子配方不一样看着违不违和,技能几乎都是多转随便配,到了后期职业个性消失殆尽,千篇一律的技能配置,场上只剩下性别两种。无双、无聊、无趣。
个人更中意突出多样化职业和人物个性刻画,强力特技限制携带人数上限或者职业选择。技能设计本身也需要进一步创新进化,太阳流星虽然经典但也不能守着一成不变,人物冷板凳太多也是个问题,觉醒既然设计了双人系统,其实可以扩展考虑设计组合技能,类似三角攻击,目前双人支援系统除了结婚增加buff没屁用,可以来点实在的,比如某人在几格以内可以触发双人特技等等。。。


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