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怪物猎人崛起3.0感觉好玩起来了

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即使按目前的难度记得仍然有人发帖入门不够友好,事实上这次崛起吸引了很多萌新加进来,我觉得这是官方刻意为之,降低门槛和难度是为了吸引更多人,没毛病。
话说回来,崛起的怪物数量吊打世界本体,翔虫操作爽快感上升一个次元,画面在NS上也属于顶尖级别,除了拆分三个月发售没法洗觉得游戏本身有什么黑点。


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原帖由 @alalaka  于 2021-5-31 15:01 发表
好玩个屁,有趣的模式太少,打完隐藏任务霸主大连续就没啥可干的了,世界有渣渣辉有极贝鹿首精,玩法还都不一样,崛起有啥?
极北鹿首精这些是世界本体就有的吗?搞清楚了再来!
霸主大连续能进8分台吗?渊源风雷神成绩亮出来看看?
发现好多任务打完就以为通关的真是有点想笑。



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原帖由 @alalaka  于 2021-5-31 16:07 发表
本体才有的,高玩
真是服死了
喷了,记错了。
那也是本体发售好久以后的事儿了23333
看崛起后续的联动能有啥新意吧,上次发布会说了接下来六月七月都有新活动任务。。


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原帖由 @无块饭  于 2021-5-31 16:54 发表
崛起是可玩性是不怎么样,昨天我有开始玩世界了
拿着黑龙重弩对着那只鹿首精喷了30分钟搭上2条命才被我喷死,打完看看做外观的东西一个也没刷到
一濑:不耐玩?好,下个更新把掉率调一下。。

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原帖由 @alalaka  于 2021-5-31 16:39 发表
黑龙挺好,黑龙一出直接吧斩斧推到一线武器,你看过4个吸血虫样子的猎人趴在黑龙的身体上抽插,拔出来还晃一晃的画面吗?
有一说一,世界的几个DLC任务确实都很出彩。
个人最喜欢巫师联动,几乎毫无违和感,摸脚印和杰洛特找线索如出一辙,连语音都找了原配,真是用心。
目前崛起的几个活动任务打一次就勾了,送一堆动作表情包喷了23333

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原帖由 @大罗  于 2021-5-31 23:41 发表
摔不死差评
记得还有官方吐槽2333

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