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ign给了MP1 Re 打了10分

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老粉泪流满面,所有remaster重置游戏里质量见过最好的,原版就是里程碑似的作品,原汁原味又新鲜感十足,这孤独的冒险太让人沉浸了。值得满分,期待234!!!


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posted by wap, platform: Chrome
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原帖由 @jmmouse  于 2023-2-19 18:31 发表
Wii上试过,会晕,很遗憾
这帖子真是满满的爱,羡慕
wii的操作是最舒服的,指哪打哪,球跳都很直感



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引用:
原帖由 @cynic0522  于 2023-2-21 14:14 发表
posted by 论坛助手, platform: iPhone
后期绕路没改动,我不敢说改进。在现在看还是烦了一点。

逼着你收集12文物简直了,这要不是任天堂游戏真得挨骂。而且很大部分都是后期能力才能get到的,也就是说后期你必须为了终极目标大逛街。

后面23代确实把这个改了。

杂兵战斗也没有啥即时的策略性,知道拿啥打谁就完事儿了,剩下交给血量。所以水银的盾反系统真是好发明。

所以说,杰作,但不是完美无缺,十分我也可以理解,因为十分也不是等于完美。

但我只能给最多9。
说的没错,但我估计更大的可能性是老任考虑过特意没做。
我这俩天也在收集神器,其实大区域还真没几个,就四个大地图(如果MP4是开放世界,保守估计地图至少是1代5倍大,当然扯远了。。),跑路其实并不算烦,路上变球用加速再配合60针丝滑体验,甚至有点小嗨皮2333.。。真正烦的是几个大场景区域每次进入都会强制乱入3个飞空兵强制扰乱跑路节奏,这才真的烦。
但是如果有传送的话,有些特定的后期单向地图设计就要重新设计了,而且原本的地图里就没有传送室,要扣几个区域出来做传送也显得太刻意。
不过全能力搜集后期搜刮地图本就是历代都有,也不光是单纯为了收集神器。
1代真正的意义在于像当初OOT一样出道既巅峰,既保留了系统特色,又实现了完美的2D到3D世界的转化,不论玩家还是媒体只有贡献膝盖的份,太牛逼了。


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