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[业评] 也说下新战神吧

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老战神那砍棉花的手感就别往深了分析什么动作游戏了,那才是真正砍几下看演出的,还是在早年间都没怎么见过世面的时期,现在已经稀松平常了。
新战神4还是个半成品,个人觉得到了5才真正实现了革命性的变革,如果4有5的素质那就是惊天地泣鬼神的全新蜕变,可惜了。楼上说新战神砍几刀出处决是玩的猴子难度吗?我咋感觉从头到尾都是刮痧,5的战斗核心是招架弹反、魔男闪避加符文攻击。配合高清的特效和扎实的打击感,这代战斗系统的优化才是把奎爷真正展现出来了,可惜4已经拿过TGA了,5有点生不逢时的感觉。都说什么大型DLC,要这么说马银2才是马银1的大型DLC,但依然不影响其地位,当然主要还是新战神明显跟马银1不是一个级别。


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引用:
原帖由 @ikaruga  于 2022-11-18 10:10 发表
这作非常强调失衡,状态异常和地形,需要带着脑子输出,突出一个技巧性,不然不是刮痧就是被四面八方的彩虹桥揍成猪头,同一个战点不同人可以打出截然不同的体验,对普通玩家很不友好
无情难度下,属性克制和盾反招架套装打出高伤害也就比平A高一丢丢(还是血厚),真正打BOSS靠的是高速反应、低失误率,即便这样一场无伤打下来也要两三分钟,但是互动密度非常高,爽的一笔。



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引用:
原帖由 @大晶  于 2022-11-18 16:31 发表
龙套装3层buff后伤害大概多一倍,偶尔有机会打出来下血超快,爽爆。
套装只有手腰有加层吧,我现在穿的是渡鸦胸和龙手腰两件


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