魔王撒旦
原帖由 @久多良木健 于 2021-10-12 02:24 发表 银河城的类型里, 让我感觉做到极致的反而是空洞骑士 有难度, 但是又不是打不过的难度, 和只狼一样, 通过熟悉操作, 熟悉游戏的机制去战胜敌人 其他的银河城, 最后的趋势都是让玩家所向无敌, 几十小时以后, 装备技能上去, 随便神挡杀神佛挡杀佛. 只有空洞骑士, 难了有更难, 更难了比更难还难, 0敌人, 真正通过关卡的设计, 让你觉得不应该啊, 不可能啊, 不会吧, 不是吧, 最后就是这么做, 打下来唯一能做到曾经沧海难为水, 除却巫山不是云的一个游戏. 全过了以后, 还有五门和拼刀机制来守底线, 道理我都懂, 完全看不到操作上限
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